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Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1. 声源 声音是由物体的振动产生的 发出声音的物体称为“声源”。 声源发出的声音必须通过中间媒质才能传播出去。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2 声音的传播 根据传播的媒质的不同,可以将声分成空气声,水声和固体声等类型。 在空气中,声波是一种纵波,这时的媒质质点振动方向是与声波的传播方向相一致。反之,将质点振动方向与声波传播方向相垂直的波称为横波。 纵波和横波都是通过质点间的动量传递 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 来传播能量的,而不是有物质的迁移来传播能量的。 物体振动的幅度随时间的变化如正弦曲线,则这种振动称为简谐振动。物体离开静止位置的距离称为位移,最大位移称为振幅a。 振幅a的大小取决于声音的强弱。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 描述声波的基本物理量 声压 p=(P-P0) 帕斯卡(Pa) 波长 λ=c/f 米 (m) 周期 T 秒 (s) 频率 f =1/T 赫兹 (Hz) 声速 c 米每秒(m/s) 空气中 c=331.45+0.61t 340 m/s t为空气温度, 331.45为0度时的声速。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二节 噪声的声学特性 为了对噪声进行控制和治理,必须对噪声的声学特征、噪声频谱进行分析。 本节主要内容:声压、声强、声功率、声压级、声强级、声功率级、分贝、响度、响度级、计权声级、噪声污染级、交通污染指数、昼夜等效声级等基本概念、噪声叠加的计算、分贝的相减等。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、噪声的物理量度 1.1声压和声压级 声压:用声扰动在空气中所产生的逾量压强p来表述声波的状态:p=P-P0,这个逾量压强p称为该点的瞬时声压,单位是帕斯卡(PA)。 区分有效声压 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 听阈(Yu)为:2×10-5Pa 痛阈为:20Pa 表示不方便引出声压级—— Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 声压级:声压的平方与一个基准声压平方比值的对数再乘10。(单位分贝,计作dB) 其中p0=2×10-5pa Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty

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