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(2013年中职动漫类竞赛技术文件
附件 1
2013年浙江省中等职业学校学生职业技能大赛
暨全国职业院校技能大赛选拔赛
动漫赛项技术文件
一、赛项名称
2013年浙江省中职学校学生动漫技术大赛
二、竞赛目的
促进中等职业学校动画设计、计算机应用等专业的教育教学创新,实践教学内容、手段和方法的改革,提升中职学校相关专业学生的职业技能和职业素养。
三、竞赛方式及资格
1.本赛项为个人赛,以设区市为单位报名组队,义乌市可单独组队,每队限报2名选手参赛。请各地指定1名负责人任领队,全权负责参赛事务的组织、协调和管理工作,并选派1名指导教师随队作赛前指导及赛期学生管理工作。
2. 参赛对象须为2013年中等职业学校(含技工学校)“动漫类”及其相关专业的全日制在校生;且年龄在21周岁(当年)以下。在往届国赛中获一等奖的学生,不再参加省级比赛。请各地教育行政部门严格审核选手资格,资格如有不实者,一经发现将取消比赛成绩,同时对相关责任人及单位进行通报批评。
3.本赛项比赛时间4个小时。
四、竞赛内容和项目说明
本赛项共分为三个模块,分别是提交作品、动画基础和动画创作。第一模块为赛前作品提交;第二、三模块为现场比赛,第二模块和第三模块合并计时240分钟。三个模块的竞赛内容和形式说明如下:
第一模块:提交作品
时间:比赛前
内容:选手在赛前提交训练中的优秀动画片制作作品,包括动画片的模型、动画片成片等。
提交形式:报到当日以数据光盘的形式提交。
说明:
光盘内要包含动画片的avi格式,动画片源文件(fla、max或者mb格式),素材文件等;
光盘中标明学校、作者姓名、指导教师姓名等信息
第二模块:动画基础
时间:与第三模块合并计时240分钟。
内容:参赛选手首先根据给定的情节完成二维动画的制作;再根据给出的素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。需提交的文件包括二维动画成片、三维模型文件和效果图等。
形式:现场操作。
第三模块:动画创作
时间:与第二模块合并计时240分钟。
内容:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。需提交的文件包括源文件和视频等。
形式:现场操作。
竞赛项目指标体系
一级指标 二级指标 说明 作品提交 动画模型 赛前提交训练中的优秀动漫作品。 动画片成片 动画基础 二维动画 根据给定的情节完成二维动画的制作。 三维模型 根据给出的图片素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。 三维材质 三维灯光 规范要求(格式等) 动画创作 骨骼创建 根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。 骨骼绑定 镜头运用 动画创意 渲染输出 规范要求(格式等) 五、竞赛规则
各参赛队必须参加本赛项所有规定的比赛。
参赛队竞赛时的工位采用抽签方式确定。
参赛选手按规定时间进入竞赛场地,确认现场条件,根据统一指令开始比赛。
比赛题目以纸面及电子形式发放,参赛队根据题目要求完成竞赛任务。
第一模块“提交作品”要求选手报到时以数据光盘的形式提交训练中的优秀动漫作品,动画片的模型、动画片成片等。
第二模块“动画基础”与第三模块“动画创作”为现场比赛,合并计时240分钟。
比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作规程操作,并接受裁判员的监督和警示;若因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;若因非选手个人原因造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。
参赛队须按照题目要求及程序提交竞赛结果及相关文档,禁止在竞赛结果上做任何与竞赛无关的标记。
选手提交竞赛结果后,须等待工作人员对竞赛用品及设备进行清点验收方可离开赛场。
六、竞赛场所及设施
(一)竞赛场所
杭州职业技术学院(杭州下沙高教园区学源街68号),具体地点另定。
(二)赛场场地和环境
1. 竞赛场地要求:
(1)比赛按12个参赛队,24个竞赛工位及备用位准备比赛用物品。
(2)每个工位配备220V电源插座二个,工位内的电缆线应符合安全要求。
(3)每个工位配备一台计算机,网络通畅。
(4)每个工位标明工位号,并配备竞赛平台和制作工作要求的软、硬件。
2. 竞赛环境要求:
(1)硬件环境参考如下:
CPU:英特尔奔腾4,主频2 GHz;
内存:4GB;
显卡:独立显卡,显存512MB;
硬盘:320GB;
显示器:19寸液晶显示器,分辨率1400×900;
其他:标准键盘、光电鼠标。
(2)软件环境参考如下:
Windows 7 64位(中文版)或Windows XP
Microsoft Office 2007(中文版)
Autodesk 3ds Max 2013(中文版)
Autodesk Maya 2013(中文版)
Adobe Flash CS5 Professional(中文版)
Adobe Photo
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