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(TTS开发步骤_基于图形界面
事件驱动的文本语音转换(TTS)实例
?
介绍一个基本的文字转语音的例子,应用程序使用图形界面(非控制台应用程序)
建立项目
首先,创建一个新的windows 32平台应用程序项目,在向导中,选择一个典型的“Hello world!”应用。由此产生的项目代码比命令行版本的长,且大多数新的复杂代码与sapi关系不大,但是是实现图形界面所必须的代码。
设置sapi的路径
与SAPI相关的文件路径必须在项目中声明。以下是设置“sapi.h”路径的步骤:
1,在菜单上,选择工具“Tools”,然后单击选项“Options”。
2,单击“Directories”选项卡。
3,选择“Include Files”下拉式选单
4,单击最后一行闲置在路径清单,并输入“sapi.h”的文件路径:“C:/Program Files/Microsoft Speech SDK 5.1/Include”
5,选择“Library Files”下拉式选单,并输入“sapi.lib”的文件路径: “C:/Program Files/Microsoft Speech SDK 5.1/Lib/i386”。最后单击确定。
创建“Speak”菜单命令
为了使应用程序响应我们发出“Speak”命令,并且发出声音,需要对自动生成的菜单项做一些修改。读者可以通过VC6.0的资源管理器,在“File”菜单下面,增加一个“Speak”命令项,并且将该命令项的资源ID设置为“IDM_SPEAK”。后文再讲述如何处理这个命令事件的代码。现在先来编译和运行这个应用程序,确保以上的设置准确无误。程序除了在屏幕上面显示“Hello world”之外,其它什么事情也没做,但是它确实可以运行起来了。
使用这个实例
第1步:初始化com
第2步:设置声音
第3步:讲!
第4步:设置感兴趣的事件
第5步:确定事件类型
第6步:响应事件
?
第1步:初始化com
用一个winmain中的程序段说明。唯一的限制是在使用任何sapi的特定代码前com必须是初始化完成了,并且在运行sapi过程中,COM一直都是活动的。既然sapi是用initinstance来实例化的,COM的初始化就应该在initinstance之前被初始化 ,并在消息环之后被撤销。
?
程序清单1:粗体字代表着这个例子的新代码
?
?? if( FAILED( CoInitialize(NULL) ) )
?? {
????? return FALSE;
?? }
?? // Perform application initialization:
?? if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
???{
????? return FALSE;
?? }
?? hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_GUIAPP);
?? // Main message loop:
?? while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))
???{
????? if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))
??????{
???????? TranslateMessage(msg);
???????? DispatchMessage(msg);
????? }
?? }
?
?? CoUninitialize();
?
第2步:设置声音
?
??? 一旦com运行后,下一步就是要创建语音对象。这里需要用到cocreateinstance() 。正如上一篇中的命令例子中说, sapi使用很多智能的默认配置。所以只要进行很少的初始化,你即时可以使用语音对象。这些默认配置放在在语音属性,控制面板,一个可选的声音模式(如果你的系统有一个以上的),和语言(英文,日文等)。有些则默认是显而易见的,其他的就没这么明显(如讲话速率,基音周期等)。不过,你可以以编程的方式或通过控制面板来改变所有的默认配置。
??? 为求简洁和方便起见,这个例子使用了特别的处理方式。首先,它使用initinstance ( )来初始化的声音。这是最简单的初始化过程。在其他一些应用中,特别是使用语音识别(SR)实例中,程序可能有专门的初始化模块,这样可以使SAPI相关的代码与普通的程序代码独立开来。第二,这个语音对象是全局性的。根据你的应用程序的设计和要求,你可能不需要一个全局的语音对象。第三,对下面的代码来说,语音对象建立之后,对象本省和用到的内存立即被释放。显然,如果这个对象有其它用途的话,它是不能被释放的。这过渡性的代码,只是为了做一个简单的说明。最后,如果初始化失败,应
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