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(在Web页面中使用计时器

在Web页面中使用计时器 在JavaScript中,可以创建两种类型的计时器,即一次性计时器和间隔性触发计时器。一次性计时器仅在指定的延迟时间之后触发一次,而间隔性触发计时器每隔一定的时间间隔就触发一次。在下面的小节中,我们将详细讨论这两种计时器。 实际上,在JavaScript中可以根据需要设置多个计时器,并在代码中的任何地方启动计时器,例如在浏览器窗口的onload事件中启动计时器,或者在单击一个按钮时启动计时器。计时器常用在每隔一定间隔后翻转广告图片的情形,或者在Web页面中显示一个实时更新的时钟。另外,使用DHTML所创建的各种动画,都需要使用计时器的setTimeout()方法或者setInterval()方法—— 在本书的第12章和13章,我们将介绍DHTML的相关内容。 9.2.1? 一次性计时器 要设置一个一次性计时器非常简单:只需使用window对象的setTimeout()方法。 window.setTimeout(your JavaScript code, milliseconds_delay) setTimeout()方法接收两个参数,第一个参数是要执行的JavaScript代码,第二个参数是计时器延迟的时间,延迟时间是以毫秒(即千分之一秒)为单位的,当延迟时间结束时,第一个参数中的代码将被执行。 setTimeout()方法将返回一个值,该值是一个整数,这是唯一标识该计时器的一个ID号。如果在计时器启动后想要停止计时器,在JavaScript就可以使用该ID号来引用相应的计时器。 例如,要设置一个在页面加载3秒之后触发的计时器,可以使用如下所示的代码: !DOCTYPE HTML PUBLIC -//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN /TR/html4/loose.dtd html head script language=JavaScript type=text/javascript var timerID; function window_onload() { timerID = setTimeout(alert(‘Times Up!’),3000); alert(Timer Set); } /script /head body language = JavaScript onload=window_onload() /body /html 将上面的代码保存为timertest.htm,并在浏览器中加载该文件。在浏览器窗口的onload事件之后延迟3000毫秒(即3秒钟)之后,将弹出一个消息对话框。 尽管setTimeout()方法是window对象的方法,但由于window对象位于浏览器对象模型层次结构的顶端,所以在引用window对象的属性或者方法时并不需要使用window对象名。因此,我们也可以将window.setTimeout()方法简写为setTimeout()方法。 值得注意的是,当设置一个计时器时并不会停止脚本代码的继续执行。计时器将在后台运行并在延迟到点之后触发。在这期间,页面将像往常一样运行,并且任何在启动计时器倒计时之后的代码都将继续执行。因此,在上面的例子中,在设置计时器的代码被执行之后,alert(Timer Set)语句将立即被执行,以弹出一个消息对话框,说明计时器已经被设置。 但是,如果要在计时器触发之前,停止计时器的执行,又该怎么办呢? 要清除一个计时器,可以使用window对象的clearTimeout()方法。该方法仅接收一个参数,即由setTimeout()方法返回的唯一的计时器ID号。 下面的代码修改了前面的例子,以提供一个按钮,当单击按钮时将停止计时器的执行。 !DOCTYPE HTML PUBLIC -//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN /TR/html4/loose.dtd html head script language=JavaScript type=text/javascript var timerID; function window_onload() { timerID = setTimeout(alert(‘Times Up!’),3000); alert(Timer Set); } function butStopTimer_onclick() { clearTimeout(timerID); alert(Timer has been cleared); } /script /head body onload=window_onload() form name=form1 input type=button value=Stop Timer name=but

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