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必威体育精装版福建省小学信息技术六年级下册教案
六年级下册信息技术教案
第1课 认识LOGO语言
教学目标
1.学会启动和退出Logo语言。
2.学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。
3.掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。
4.欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣。
教学重点和难点
1.教学重点。
(1)激发学生学习Logo语言的兴趣。
(2)掌握清屏和退出命令的格式及其用法。
2.教学难点。
(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。
展示法:向学生展示小海龟绘制的“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等精美图形。
演示法:演示或通过视频播放Logo软件的安装过程,让学生了解Logo软件安装的
对比法:对比找出画图软件与Logo软件的异同点,快速熟悉Logo语言的窗口界面。
讲授法:讲授清屏、退出命令的格式及其用法。
探究学习法:探究学习装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序),以及清
教学准备
1.教学环境。
软件环境:Windows XP。
2.教学资源。
Logo软件的视频、教材P1图1--1的过程文件、教材P4图1--6的过程文件。
1.创设情境:电脑绘画世界里有个Logo语言,只要给它语言命
?
2.演示:通过命令指挥小海龟画出
3.引出课题:第1课认识Logo
启动Logo语言系统,认识Logo界面(7分钟)
1.演示或播放Logo语言软件的安
2.演示启动Logo系统的步骤: 单击“开始”按钮一选择“程序”PC Logo”一单击“PC Lgo”命令一启动Logo语言系统。
3.引导学生启动Logo语言系统。
4.展示Logo系统界面,引导学生Logo窗口界面:让学生观察,Logo?结合前面
Logo窗口界
5.小结:
(1)Logo系统界面
对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。
(2)绘图窗口的中心称为海龟的原Logo系统启动时,海
(3)在命令窗口中,“?”是命令提?”后面输入相应的Logo命令,让海龟做出转角、画线、涂
打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画(10分钟)
1.讲授:在Logo语言系统中,可
2.演示在Logo语言系统环境下,
Logo语言程序文件(LIZi.LGO)。
3.送LIZl.LG0到学生机。
4.引导学生加载LIZl.LGO文件,P4图1—6里的过程名,
5.提出问题:zUANSHl 40、HUA 70、wJx 50中的数值,对图形有?
6.引导学生改变数值,再次执行过
7.学生说一说观察到的结果。
8.小结:这三个过程名后面的数值
认识Logo命令:清屏、退出命令(5分钟)
1.过渡:欣赏了海龟画图,同学们?其实这些程序文件都是由Logo语言系统中的命令编写而成的。现Logo语言的命令。
2.引导探究学习清屏命令:如果画
(1)出示清屏命令格式:CS
(2)引导学生运行过程wix 50,再CS命令,观察效果。
(3)小结:清屏命令后面不带参数,(回家),海
3.提问:要退出Logo语言系统,?有几种方法?
4.请学生说一说。
5.演示讲授海龟退场方式:
方法l:直接单击窗口上的关闭
方法2:在命令窗口中键入bye
方法3:使用窗口菜单命令。
6.引导学生做一做:采用三种不同Logo系统。
(10分钟)
1.展示分层任务:
(1)基础任务:加载LIZL LGO文CS命令运行P5~6创新任务l,
(2)加强任务:加载LIZL LGO文CS命令完成P6创新任务2,观
2.引导学生选择任务并完成,教师(5分钟)
1.引导学生自我评价本节课学到的P6评价表。
2.总结本节课所学:
(1)调用过程,欣赏海龟作图。
(2)清屏命令:CS
(3)退出命令:bye
TO zs1
CS
REPEAT 12 [REPEAT 6 [FD 80 RT 360 / 6] RT 360 / 12]
END
TO LTWJX
cs
repeat 5[rt 360/5 lt 36 fd 37 rt 54 fd 70 rt 180-36 fd 70 rt 54 fd 37 rt 180-36 fd 95 bk 95]
END
TO LXX
CS
FOR A 1 11 [REPEAT 180 [RT 0.5 FD PI * :A * 10 / 180 RT 0.5]]
END
课本第4页 图1 -6过程 保存文件名
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