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SketchUp三维模型的建立与实例全解
习 题 1.SketchUp工具跟其他三维建模工具有什么区别? 2.SketchUp的功能有哪些?特点有哪些? 3.在SketchUp中使用什么样的三维物体贴图方法? 4.使用SketchUp建立一栋建筑物模型。 第八章 SketchUp 三维模型的建立与实例 本章内容 8.1 建模方法及工具 8.2 SketchUp特点 8.3 SketchUp与传统工具的比较 8.4 SketchUp功能 8.5 虚拟现实软件中三维模型建立的方法 8.6 贴图的方法和类型 8.1 建模方法及工具 SketchUp软件是由@Last Software公司开发。@Last Software位于美国科罗拉多州玻尔得,该公司开发的唯一软件SketchUp软件包含了一个插件,允许任何稍有图形知识的用户将3D图形导入一款虚拟现实软件。 8.2 SketchUp特点 该软件在建模中有如下几种特色 1.界面简洁,易学易用,命令极少 2.直接面向设计过程 3.直接针对建筑设计和室内设计,尤其是建筑设计 4.形成的模型为多边形建模类型,但是极为简洁,全部是单面。 5.在软件内可以为表面赋予材质、贴图,并且有2D、3D配景 6.可以方便地生成任何方向的剖面并可以形成可供演示的剖面动画。 7.准确定位的阴影。 8.完整的定制可能 9.简单的漫游动画制作流程。 10.便捷一键的虚拟现实漫游. 8.3 Sketch up与传统工具的比较 AUTOCAD 3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE、LIGHTWAVE、TRUESPACE LIGHTSCAPE、MENTALRAY、FINALRENDER、BRAZIL RIHNO、FORMZ 8.4 SketchUp功能 SketchUp最主要的功能就是实现三维模型的建立。此外,还具有将不同三维模型数据格式互相转换的功能以及三维场景漫游等功能。软件中一共有十种功能模块,分别是:基本工具模块、绘制模块、修正模块、注释模块、照相机模块、漫游模块、沙盘模块、Google模块、模型设置管理模块以及导入/导出模块 8.4.1 SketchUp软件窗口 SketchUp三维建模软件的主窗口主要由如下部分组成:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏和数值控制栏 8.4.2 SketchUp中的主要工具 SketchUp的工具栏和其他应用程序的工具栏类似。可以游离或者吸附到绘图窗口的边上,也可以根据需要拖曳工具栏窗口,调整其窗口大小。 8.4.3 SketchUp中绘图工具的使用 直线工具 圆弧工具 徒手画工具 矩形工具 画圆工具 多边形工具 8.5 虚拟现实软件中三维模型建立的方法 在现在的虚拟现实软件中三维模型的建立基本都采用SketchUp建立的方式。一般分三种方法:直接导入法(直接从虚拟现实软件中导入卫星图像),后期导入法(先完成模型然后导入虚拟现实软件中去),使用KML语言编写导入模型的文档。 8.5.1 直接导入法基本步骤 (1)在虚拟现实软件上找到要制作的相应区域 (2)将该区域导入SketchUp中 (3)在SketchUp中制作相应地区的模型 (4)完成模型后从SketchUp中直接导出KML文档到虚拟现实软件中去 完成上述四步后,就可以在虚拟现实软件中看见用户自己加载的模型。这种方法的优点是,位置坐标准确无误,不会因为导入导出的问题而产生误差。当然也可以通过其它途径在虚拟现实软件中制作三维模型。 8.5.2 后期导入法基本步骤 (1)在SketchUp中制作相应地区的模型 (2)打开虚拟现实软件找到要放置模型的区域 (3)将该区域的图像导入SketchUp中 (4)将已经制作好的模型按照导入的图像进行对齐,将模型放置到图像上去 (5)导出整个模型至虚拟现实软件中去 同样完成这些步骤后,用户可以在虚拟现实软件中看到自己制作的模型。这种方法的优点是:可以不受虚拟现实软件图像的限制制作自己的模型。 8.6 贴图的方法和类型 纹理贴图是建模中一种常用的技术。通过对物体对象进行贴图,可以使物体本身更接近真实物体的效果。这一节中,详细的讨论在SketchUp中贴图的问题。 8.6.1 贴图的方法 第一种是普通贴图,这种贴图是最普遍的,就是赋予一个平面一个贴图材质,这个贴图单元在这个平面上可以重复多次,也可以比平面大。这种贴图的调整主要靠贴图坐标来调整。 需要注意的是:在贴图时有红、绿、黄、蓝四个别针,分别代表平移旋转贴图、放大缩小贴图、贴图透视变形、贴图平行变形四种不同的操作。用鼠标点选这些别针,可以实现四种相应的操作。但如果别针不在锁定状态下功能也不一样。这个状态下别针的功能是可以通过移动别针来实现贴图的型变。 第二种贴图方法是包裹贴图。类似一个盒子外
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