UG建模-手机壳三维图全解.ppt

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UG建模-手机壳三维图全解

UG产品设计之三 手机壳三维图 3-2 创建后壳配合出舌头 * * 1-1 创建手机外形草图 在图层100新建 三个基准面和 基准轴 设工作层为1,按右图 所示画手机外形草图 (设XC-YC为作图面) 新建文件 Mobile 小技巧:画草图时请尽量画出与要求的尺寸接近,避免修改尺寸时图形变形太大 1-2 创建手机外形实体 单击 选刚画的草图拉伸50mm高实体,并 添加两处 R150.(蓝色所示) 1-3 创建手机后壳的侧面外形草图 新建工作图层2,绘制草图如下。直线一端点与坐标点重合,另一端点与圆弧相切。 1-4 创建手机后壳底面曲面 用“拉伸”命令,拉伸上页草图,双向各拉伸80mm. 1-5 创建手机面壳外形草图 新建工作图层3,选择YC-ZC为作图平面。绘制草图如下。几段等半径圆弧相互相切过渡,其中第二段圆弧端点在基准面上。 R290 1-5 绘制外形扫描曲面的剖面线草图 新建工作图层设为第7层,选择XC-ZC为作图平面。绘制草图如下。圆弧的中心在基准轴YC上。 草图 视图 注意轴的方向 此尺寸为28 1-6 创建手机面壳扫描曲面 将第3层设为工作图层,100层和7层可选。 * 创建曲面 单击 选择橙色曲线,按两次确定,再选蓝色曲线,一直按确定到出现曲面为止。 1-7 修剪实体 将第1层设为工作图层,2层可选,其他层隐藏。 按此图标,选择拉伸实体 按此图标,选择扫描曲面 确定修剪方向后点确定。方向如下图 运用此命令修剪实体 1-7 修剪实体 将第1层设为工作图层,3层可选,其他层隐藏。 运用此命令修剪实体 运用上页相同做法完成面壳曲面的修剪 1-8 实体添加圆角 将第1层设为工作图层,其他层隐藏。 R12 R10 2-1 创建机芯固定架草图 将第6层设为工作图层,100层可选,其他层隐藏。YC-ZC作图平面 A1 A2 A3 A5 A4 参考线 L1 L2 圆弧A1和A2,A2和A3相切;A2和A3半径相等,A2的左端点在基准轴上,参考线和L2都是水平线,圆弧A5的圆心在参考线上。 2-2 创建机芯固定架实体 1、将第21层设为工作图层,第1层和第6层可选,其他层隐藏。 2、抽取手机外形实体的备份。“插入”----关联复制----抽取 4、将第20层设为工作图层,第21层可选,其他层隐藏 5、用相同方法抽取刚才建立的机芯固定架实体(以备手机面壳造型用) 6、将第22层设为工作图层,第21层可选,其他层隐藏 7、用相同方法再次抽取刚才建立的机芯固定架实体(以备手机后壳造型用) 8、将第21层设为工作图层,其他层隐藏 9、外形实体和刚拉伸而成的实体相交求集 2-3 创建机芯固定架实体 对刚才求集后的实体进行抽壳处理,选取实体除A、B、C3个侧面之外的所有面,壁厚2.5. 抽壳后 3-1 手机后壳建模 1、将第22层设为工作图层,第1层可选,其他层隐藏。 2、再次抽取手机外形实体的备份 3、将100层设为工作图层,第层22可选,其他层隐藏。 4、创建新基准面以XC-YC偏置Z+14 5、将第22层设为工作图层,第100层可选,其他层隐藏。 6、以刚建立的基准面修剪手机外形实体,创建手机后壳实体 7、将后壳围边侧面作5度拨模角。 8、将隐藏的手机机芯固定架实体显示。 9、将两实体求差处理 10、将实体底面边添加R6 11、抽壳处理,壁厚1.5 拉伸距离1,偏置各0.5,角度5 将新建的舌头实体的两端面各向外偏置2mm,效果见右图

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