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(西文下拉菜单程序设计报告.docVIP

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(西文下拉菜单程序设计报告

西文下拉菜单设计报告 课程名称: C语言程序课程设计 实验名称: 西文下拉菜单设计 姓 名: 董兆静 学 号: 2012051424 指导老师: 丁富华 实践时间: 课程设计 主要功能: 1、完成一个类似TC集成系统菜单的西文下拉菜单的设计 2、不要求实现各子菜单的功能 要求:可以通过光标键的移动来选择不同的菜单项,被选择的菜单项反相显示,当选定某个菜单项后,按回车键可以实现一个简单的动作。 总设计:(程序设计组成框图、流程图) 详细设计:(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等) 整个系统除了主函数外,另外还有个函数,实现大功能:输入功能、显示功。各个函数的详细设计说明分别如下:主函数 main() 利用无限次循环for(;;)和system ()实现各函数的调用,系统根据输入的数字选项来调用相应的函数。….Menu() 用void命名我们要做的菜单函数,如void File_PrintFileMenu();void Edit_PrintFileMenu();void Help_PrintFileMenu(); 等等,使接下来的函数调用能调用处我们制作的下拉菜单。 按键函数 GetAsyncKeyState 利用按键函数GetAsyncKeyState来控制程序,它组要负责对按键的识别和识别后的函数调用功能。 颜色调用函数 system(cls) 利用system(cls)的颜色调用函数,我们能从颜色库中调用各种颜色来制作我们的下拉菜单,使我们的下拉菜单更为简单化。 If else 语句 在我们的程序中我们用到了if…else语句来做判断作用,还用到了if语句的嵌套。应当注意if与else得配对关系。Else总是与它上面的最近的未配对的if配对。 Switch语句 Switch语句是多分支选择语句。Switch后面括号内的“表达式”,ANSI标准允许它为任何类型;当表达式的值与某一个case后面的常量表达式的值相等时,就执行case后面的语句,若所有的case中的常量表达式的值都没有与表达式的值匹配的,就执行default后面的语句;每一个case的常量表达式的值必须互不相同;否则就会出现互相矛盾的现象(对表达式的同一个值,有两种或多种执行方案);各个case和default得出现次序不影响执行结果;执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行;  我们采用分模块设计程序,我们的这个西文下拉菜单程序分为三个模块,每个模块的功能基本相同,只是执行的途径不同而已,下面我介绍一下模块三的功能。 程序开始执行时,调用库函数里的函数system(color 16),用命令来执行平面的颜色。接着,继续执行,调用函数kk(),一开始执行函数kk(),就调用主菜单函数vmainmune(),执行时输出主菜单(FileF1 EditF2 HelpF3 OurF4),模块二的功能就是执行主菜单中的EditF1的任务,输出Edit的下拉子菜单,并执行其子菜单的简单的功能。输出主菜单后,系统将调用库函数中的另一个函数GetAsyncKeyState(VK_F1), 选择按键F3,又调用函数Help_PrintFileMenu(),输出Help的下拉菜单。之后,返回kk()函数,接着继续执行,调用函数yy()1,yy()1函数的功能就是对Help菜单的选项进行上下选择。在这里,同样调用了库函数中的函数GetAsyncKeyState(VK_F9),按一下下光标键键,调用函数Help_a_PrintFileMenu(),既输出对Edit第一个选项的选择,再调用函数PP(),如需要输出其功能,按一下Enter键,将输出其简单的功能,如不需输出其功能,调用PP()函数后,将不执行任何操作跳出PP()。对Edit菜单进行选择了一次,下光标键和上光标键将自加一,每按一下下光标键,菜单将向下选择一次。上光标键是向上选择键,其实现过程与向下选择的过程相同,每完成一次向上选择,下光标键和上光标键将自减一,在你进行操作是出错时,按一下F11键,将调用库函数system(cls),其功能是对屏幕进行清屏,再调用kk()函数,回到显示主菜单的状态,继续你所需的操作。 软件使用说明: 西文下拉菜单: 这是一个简单的西文下拉菜单的软件,能输出一个主菜单,对应的菜单能输出子菜单,选中对应的选项后能执行简单的功能。在这个软件的设计中,一共采用了八个按键对它进行控制,每个按键都有对应的功能,下面对每个

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