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(计算机图形学OpenGL外部图形的的加载、旋转和平移.doc

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(计算机图形学OpenGL外部图形的的加载、旋转和平移

外部图形的加载、旋转和平移 实验目的和要求 外部图形的的加载、旋转和平移 实验内容 用MFC方法和OpengL知识来实现位图和.cur格式图形文件的的加载、旋转和平移。 实验步骤 程序设计 Camera.cpp 实现照相机模型与变换。 CoordinateAxis.cpp 实现图中的向量绘制和标注。 MFCGL.cpp 实现的功能相当于主函数调用的功能。 MFCGLView.cpp 主干文件,对图形的编辑的具体实现。 程序调试、测试与运行结果分析 X视图 Y视图 Z视图 旋转功能 平移共能 功能选择键,依次为选择、旋转、平移和三种视图。 功能上实现的感觉还可以,基本上已经达到要求,但由于图形文件是从网上下来的,不是自己编辑设计的,而且也不是cad文件,是没有达到题目要求,Win7不能安装CAD软件,这是我自己考虑不周,实验结果还是比较满意的。 实验总结 此次课程设计,对我的很有挑战。在课上对文件加载这部分知识没有过多的领会,导致我在网上找了很长时间的加载函数。后来网上有了个用MFC加载图形的例子,根据它的截图和关键算法的代码实现,再加上以前对MFC稍微有点了解,知道函数该添加在什么位置,花了将近一个下午的时间将在RES文件夹中的文件进行了加载、旋转和平移,代码看的不是特别懂,有点糊里糊涂,而且可能对MFC了解的也不是特别深,致使我在编译时错误不断,有时甚至达到了115个错误。后来原因只是因为一个符号错了,看来还得再细节上多多注意,还有头一次用MFC实现OpengL方法的编程,感觉还好,最起码有结果出来了。MFC的优点就是框架已经搭建好了,不用在费事去做过多与需求功能无关的事,很多文件都是直接生成的,只需加几个头文件就行了,还有就是添加功能函数。总体讲收获很大,对自己的编程能力又多了一点自信。 附录 res/rc2:包含项目使用的附加资源的脚本文件。MFCGLView.cpp文件代码: // MFCGLView.cpp : implementation of the CMFCGLView class // #include stdafx.h #include MFCGL.h #include MainFrm.h #include MFCGLDoc.h #include MFCGLView.h #include CoordinateAxis.h #include math.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif GLfloat ambientLight[] = { 0.3f, 0.3f,0.3f, 1.0f }; GLfloat diffuseLight[] = { 0.7f, 0.7f,0.7f, 1.0f }; GLfloat lightPos[] = {-50.0f, 50.0f,100.0f, 1.0f }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCGLView IMPLEMENT_DYNCREATE(CMFCGLView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCGLView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CMFCGLView) ON_WM_CREATE() ON_WM_DESTROY() ON_WM_SIZE() ON_WM_TIMER() ON_WM_ERASEBKGND() ON_COMMAND(C_PAN, OnCameraPan) ON_UPDATE_COMMAND_UI(C_PAN, OnUpdateCameraPan) ON_COMMAND(SELECTMODE, OnSELECTMODE) ON_UPDATE_COMMAND_UI(SELECTMODE, OnUpdateSELECTMODE) ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_KEYDOWN() ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_RBUTTONDOWN() ON_COMMAND(C_ROTATE, OnSceneRotate) ON_UPDATE_COMMAND_UI(C_ROTATE, OnUpdateSceneRotate) ON_WM_PAINT() ON_COMMAND(ID_ORTHO, OnOrtho) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_ORTHO, OnUpdateOrtho) ON_

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