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八年级下学期信息技术教案重点
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目 录
第一章 认识多媒体 3
第一节 多媒体概念 3
第二节 多媒体素材 3
第三节 多媒体作品规划的内容及制作的过程 3
第二章 多媒体制作软件 4
第一节 媒体素材制作 4
第二节 多媒体常见的格式及基本加工 4
第三节 多媒体集成软件 6
第三章 PowerPoint 2003制作多媒体 7
第一节 认识PowerPoint 2003 7
第二节 编辑演示文稿 8
第三节 插入媒体素材 9
第四节 设置动画效果 10
第五节 设置超链接 10
第六节 幻灯片切换与放映 11
第七节 操作题示例精讲 11
第四章 知识点归纳 16
第一章 认识多媒体
第一节 多媒体概念
1.多媒体:媒体即信息的载体。在信息技术领域,多媒体是指以计算机技术为核心,有机地组合文字、图形、图像、声音、动画、视频的交互系统,是可以组织和控制多种媒体信息的集成环境。多媒体具有多样性、交互性、集成性的特点。多媒体作品就是通过多种媒体表达信息的作品。
【例1】邓莉制作了一个关于“伦敦奥运会”的多媒体作品,作品中插入了文字、声音、视频等多种媒体素材,并且为了便于读者观看方便,她在作品中制作了“前进”、“后退”、“跳转到第*页”和“退出”等按钮,使读者可自主地观看自己想看的部分。这体现了多媒体作品的( )和( )。
A.图文并茂和多样性 B.集成性和交互性
C.可编辑性、集成性 D.交互性和可编辑性
【答案】B
【分析】本题主要考查学生对多媒体作品特点的理解。多媒体作品显著特点是集成性和交互性,作品中加入了文字、声音、视频等多种媒体素材体现了集成性,通过按钮实现跳转自主地观看想看的部分体现了交互性;而图文并茂属于集成性。
第二节 多媒体素材
多媒体作品一般包括文本、图形、图像、动画、音频、视频等元素。
多媒体素材的数码相机扫描仪 素材库Internet下载、用屏幕打印键(Print Screen键)截取图象利用专业抓图软件截取图象 其它途径
练习题:
一、选择题。
1.多媒体素材的种类非常丰富,包含文字、声音、( )、( )、视频等。 ( )
A. Word、动画 B.图形图像、动画 C.PowerPoint、图形图像 D.Word、PowerPoint
2.制作多媒体作品合理的顺序是 ( )
①确定主题,收集素材②规划与设计 ③作品集成 ④发布与评价
A.④③②① B.①②③④ C.④①②③ D.②①③④
3.邓莉要制作~个介绍云南文化的演示文稿,不恰当的素材资料为( )
A.云南的历史 B.云南的方言 C.云南十八怪 D.世博会素材
4.多媒体作品收集素材,下列叙述错误的是 ( )
A.在收集和使用素材时应注意版权问题
B.当收集到的素材不能完全符合主题要求时,可对素材做进一步的加工处理
C.使用素材无需注意版权问题
D.收集素材应当围绕主题进行
二、判断题。
1.文字的形式单一,因此不属于多媒体素材。 ( )
2.制作一个好的多媒体作品就是大量采用声音、视频,这样内容才更丰富,具有视觉冲击力,更吸引人。 ( )
3.如果多媒体素材不符合作品要求我们可以对素材进行再加工。 ( )
4.一个文件夹内包含文本、图形图像、声音、视频、动画等文件,则这个文件夹是多媒体作品。 ( )
5.要制作出精美、富有表现力的作品应该认真地进行规划与设计。 ( )
6.制作多媒体作品时也要遵守有关的法律法规,要有知识产权意识,但可以传播有害信息。( )
第二章 多媒体制作软件
第一节 媒体素材制作
一.图形图像:数字图形图像可以通过数码照相机、摄像头、扫描仪等获得,可以利用画图程序、美图秀秀、光影魔术手、Photoshop、CoreIDRAW、Freehand等软件进行编辑加工。
二.音频:数字音频可以通过录音机录音、从光盘上截取等获得,可以利用Goldwave、Cool Edit(格式转换)、音频解霸等软件进行编辑加工。
三.视频:数字视频可以通过摄像头、数码摄像机等获得,可以利用超级解霸、premiere、绘声绘影等软件进行编辑加工。
四.动画:动画一般需要自己利用Flash(二维动画)、3D MAX、MAYA(三维动画)等动画软件进行制作。
第二节 多媒体常见的格式及基本加工
一、常见的素材格式举例。
图片的常见格式:*.jpg,*.bmp,*.psd,*.tiff,*.tif,*.psd,*.png,*.wmf,*.ufo,*.Gif。
常见的声音文件格式:
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