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局域网聊天系统设计报告.
局域网聊天系统设计报告
题 目 局域网聊天系统
班 级:
学 号:
姓 名:
完成时间: 2015 年 10 月
目 录
第一章 引言 2
1.1开发背景 2
1.2需求分析 2
第二章 系统设计 3
2.1 功能设计 3
2.2 系统架构 5
2.3 模块设计………………………………………….……………………………………...3
2.4 流程(或算法)设计 5
2.5 类与接口设计 5
第三章 系统实现 7
3.1 管理子系统 7
第四章 设计总结 10
参考文献 10
附 录(核心代码) 11
局域网聊天系统
第一章 引言
本文围绕Java编程语言在网络编程方面的具体应用,论述了使用面向对象方法,对局域网聊天程序进行需求分析、概要设计、详细设计,最后使用Java编程实现的全过程。在编程我们使用的java语言,是目前比较流行的编程语言。在当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好的选择。Java语言最大的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,得到了广泛的应用。
1.1开发背景
随着互联网的发展,人们对网络的依赖越来越大,越来越离不开网络,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。而且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。
1.2需求分析
寻找服务器登陆
能够实现点对点单聊
能够实现文件传输
能动态更新在线用户列表
该系统实现了用户之间的点对点单人聊天。为了加强之间的信息交流,还实现了用户之间文件传输,文件共享。在客户端和服务器端都可以查看历史消息、保存消息、清空消息。为了监控用户之间的状态,服务器实时刷新在线用户列表,同时用户时间文件传输的信息都会在服务器上显示。
第二章 系统设计
2.1 功能设计
整个系统分为服务器和客户端,服务器端维护各个客户端的信息。客户端的所有信息发往服务器端,再由服务器进行消息的分析处理并做出相应的控制,服务器端是所有信息的中心。
服务器端可以查看所有用户的聊天记录,监控所有用户的状态,发出用户上线、离线提示等公告,客户端则提供接收公告的功能。
本课程设计按照系统的具体功能要求,首先应用Socket编程创建客户端和服务器端,每多个客户端服务器端就会相因的创建一个线程,它们之间通过这个连接来实现数据通信;然后在客户端设置一个监听器,用于监听服务器发来的消息。并根据消息做出不同的动作。
2.2系统架构
(1)选择传输控制协议TCP,使用Java的Socket编程机制,分别建立客户端与服务器端使用的是UDP控制协议;
(2)分别设计客户端与服务器端的界面,并使用Java应用程序用户界面的开发工具包Swing进行窗体界面的布局,以及实现部分窗口事件的相应。
2.3 模块设计
(1)服务器端
主要实现向各个客户端发布系统消息,接受来自客户端的各种信息并分别处理。具体功能如下:
①连接控制: 包括启动服务器、断开服务器以及断开某个客户端的连接;
②管理作用: 包括对参与聊天者的昵称进行修改以及向所有或某个客户端发送消息,维护一个IP地址和昵称所对应的哈希表,以便定位到正确的客户端,且有权强制修改用户昵称;
③刷新列表: 在有用户登陆或离开的时候实时更新列表,并将信息反馈到各个客户端;
④登陆信息: 检查用户是否已登陆,如登录,发消息通知所有用户。同时刷新在线用户列表;
⑤聊天记录: 能保存聊天记录,实现消息的保存、清空以及查看等功能;
⑥消息处理: 解析客户端与服务器端的消息交互类型,并做出相应处理,
能够找到消息所对应的接收端。
服务器端结构如图1:
图1 服务器端结构
(2)客户端
主要实现向服务器端发布消息,并且对来自服务器的消息做出相应的响应。具体功能如下:
①连接功能: 输入服务器地址,实现登录及断开功
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