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* 3.哲学家进餐问题 图2-20 哲学家进餐问题 while(TRUE){ 思考问题 P(chopstick[i]); P(chopstick[i+1] mod 5); 进餐 V(chopstick[i]); V(chopstick[i+1] mod 5); } 简单解决方案:用一个信号量表示一个筷子,定义信号量数组chopstick[5],初值都为1。 * ====================================== #define N 5 #define LEFT (i-1)%N #define RIGHT (i+1)%N #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 typedef struct{ /* 定义结构型信号量 */ int value; struct PCB *list; }semaphore; int state[N]; semaphore mutex=1; /* 互斥进入临界区 */ semaphore s[N]; /* 每位哲学家一个信号量 */ * void philosopher(int i) { while(TRUE){ think(); /* 哲学家在思考问题 */ take_chopstick(i); /* 拿到两根筷子或者等待 */ eat(); /* 进餐 */ put_chopstick(i); /* 把筷子放回原处 */ } } void take_chopstick(int i) { P(mutex); state[i]=HUNGRY; test(i); /* 试图拿两根筷子 */ V(mutex); P(s[i]); } * void put_chopstick(int i) { P(mutex); state[i]=THINKING; test(LEFT); /* 查看左邻,现在能否进餐 */ test(RIGHT); /* 查看右邻,现在能否进餐 */ V(mutex); } void test(int i) { if(state[i]==HUNGRY state[LEFT]!=EATING state[RIGHT]!=EATING) { state[i]=EATING; V (s[i] ); } } ============================================= * 4.打瞌睡的理发师问题 理发店里有一位理发师和一把理发椅,还有 N 张座椅供等候的顾客休息。在没有顾客的时候,理发师就会躺在理发椅上睡觉。因此,当有顾客来到理发店时,他必须先叫醒理发师。如果理发师正在理发时又有顾客来到,此时,如果有空椅子可坐,他们就会坐下来等;如果没有空椅子,就会离开。 问题:用信号量和P、V原语写出理发师和顾客行为的程序描述。 问题描述 * 睡着的理发师问题 (本图摘自Andrew S. Tanenbaum: “Modern Operating Systems” ) * S1 判断有多少人在等待, 有多少把椅子,若椅子 不够,转S5;S2 如果是第一个顾客,就 去叫醒理发师;S3 走到一把空椅子处坐下 等,等理发师叫自己;S4 理发中…;S5 离开理发店。 问题分析 顾客的做法 S1 判断是否有人在等, 若没有,就去睡觉; 若有,转S2;S2 去唤醒一个正在等 待的顾客;S3 理发中…;S4 转S
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