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矢量数据编辑功能设计(ArcMap).
ArcMap矢量数据编辑功能ArcMap环境下的EditorToolbar、Editor Menu and Edit Task:
编辑环境设置
捕捉设置:设置某个图层中的要素是否能够被捕捉以及设置捕捉的位置和在多大范围内可以捕捉到理想的位置。
ArcMap环境下的捕捉(Snapping)设置:
通用编辑功能
Editor Toolbar、Editor Menu:提供了启动编辑、停止编辑、保存编辑、编辑工具(Edit Tool)、新建要素工具(Sketch Tool)、编辑的目标图层ToolControl、属性编辑、新增要素过程中的节点坐标修改和Snapping设置功能。要素复制
实现将选定空间要素加入到剪贴板中。
要素粘贴
要素粘贴功能实现将剪贴板中的要素复制到当前操作图层中。要素复制和粘贴只能在同种要素中进行节点编辑:主要针对线和面要素而言,在合理情况下可以移动、添加、删除线或面上的节点。
关于复制/粘贴要素:如果目标图层与源图层的模式相同,则要素的几何及属性一起粘贴到目标图层;如果模式不同,则仅粘贴要素的几何到目标图层。
要素剪切
实现将选定空间要素剪切到剪贴板中
要素删除
删除地图中的一个地物要素。
撤销(undo)
撤销功能用于撤销上一次编辑操作,该撤销功能能够一直撤销到上一次保存时的状态。
重复(redo)
重复功能用于重新进行一次刚刚撤销的操作。
要素移动
移动地图中选择的空间要素到某个位置。方法1(拖放移动):选择要移动的要素,拖放到目标位置,可以通过捕捉设置功能,精确拖放到目标位置,如线段的端点、节点等;对于线、面要素,要移动到某一捕捉位置,首先要将要素的“selection anchor”(要素被选后,有一“X”,即为selection anchor) 移动到某一节点位置,然后再移动要素到某一捕捉位置。
方法2(Move…命令移动):选择要移动的要素,使用Editor Menu上的Move…命令,通过输入相对坐标移动要素。
要素旋转
旋转地图中选择的空间要素到某个方位或位置。
使用Editor Toolbar上的“Rotate Tool”,要旋转精确角度,点击该工具后,可按字母“A”输入要旋转的角度,即可。
缩放要素
实现要素的缩放功能。
使用Editor Toolbar上的“Scale Tool”,对要素进行缩放,点击该工具后,可按字母“F”设置放大、缩小的倍数。
镜像要素
将编辑任务设置为“Mirror Features”,选择要镜像的要素,绘镜像线即可完成。
高级编辑功能
点要素及节点编辑
创建点要素
绘制点要素时,可以通过捕捉已有线段的端点、节点来产生,也可以按F6键或通过右键菜单上的“Absolute x,y”输入地图绝对坐标来创建。还可用使用其它绘制工具定点产生。
绘制(即创建)点要素时,可以使用Tool Palette上的以下5种工具:
Sketch Tool;
Intersection tool;
Midpoint tool;
Distance-Distance tool;
Direction-Distance tool;
根据已有线段产生点要素
使用Editor Menu上的“divide”命令,可以按点数或距离沿线产生点要素。
移动点要素
使用绝对坐标移动点要素:双击要移动的点要素,点击右键菜单中的“Move to…”命令,输入地图绝对坐标(即点要素要移动到的目标位置),回车即可。
使用相对坐标移动点要素:双击要移动的点要素,点击右键菜单中的“Move…”命令,输入相对坐标(即相对点要素的目前位置),回车即可。
通过“Edit Sketch Properties”修改要素的坐标及Z值
双击要编辑的点要素,点击右键菜单中的“Properties…”或Editor Toolbar上的“Sketch Properties”命令,在弹出的“Edit Sketch Properties”对话框中修改XY坐标及Z值。
线要素与面要素的编辑
说明:本部分所有绘制、编辑线段及节点编辑的方法,可用于创建、编辑多边形要素的边界及边界节点。
创建要素
绘制(即创建)线、面要素时,可以使用Tool Palette上的所有工具,可根据需要,综合两种或多种工具创建满足用户需求的线、面要素。在绘制过程中,可以使用捕捉功能将线、面要素的节点精确到已有的端点、节点(含点要素)或边(edge)上。
绘制线、面要素过程中时,可以使用“Sketch Tool Context Menu”及其它快捷菜单,实现多种形式的定点、定线功能。
线、面要素的创建主要是一系列线段的创建。
使用角度、长度创建线段
使用角度、长度创建线段:在绘制线要素过程中,利用右键菜单中的“Direction…”(快捷键为Ct
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