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进程的消息通信-带答案版.
实验二 进程管理
2.2 进程的消息通信
1.实验目的
(1) 加深对进程通信的理解,理解进程消息传递机制。
(2) 掌握进程通信相关系统调用。
(3) 理解系统调用和用户命令的区别。
2.实验类型:验证型
3.实验学时:2
4.实验原理和知识点
(1) 实验原理:消息通信机制允许进程之间大批量交换数据。消息通信机制是以消息队列为基础的,消息队列是消息的链表。发送进程将消息挂入接收进程的消息队列,接收进程从消息队列中接收消息。消息队列有一个消息描述符。对消息队列的操作是通过描述符进行的。任何进程,只要有访问权并且知道描述符,就可以访问消息队列。每个消息包括一个正长整型的类型字段,和一个非负长度的数据。进程读或写消息时,要给出消息的类型。若队列中使用的消息类型为0,则读取队列中的第一个消息。
(2) 知识点:消息、消息队列
5.实验环境(硬件环境、软件环境):
(1)硬件环境:Intel Pentium III 以上CPU,128MB以上内存,2GB以上硬盘
(2)软件环境:linux操作系统。
6. 预备知识
(1) msgget()系统调用:
头文件 #include sys/msg.h
函数原型 int msgget(key_t key, int flag);
功能:创建消息队列,或返回与key对应的队列描述符。成功返回消息描述符,失败则返回-1。
参数:key是通信双方约定的队列关键字,为长整型数。flag是访问控制命令,它的低9位为访问权限(代表用户、组用户、其他用户的读、写、执行访问权),其它位为队列建立方式。(例:rwxrwx---:111111000)
(2) msgsnd()系统调用:
头文件 #include sys/msg.h
函数原型 int msgsnd(int id, struct msgbuf *msgp,int size,int flag);
功能:发送一个消息。成功返回0,失败返回-1。
参数:id是队列描述符。msgp是用户定义的缓冲区。size是消息长度。flag是操作行为,若(flagIPC_NOWAIT)为真,调用进程立即返回;若(flagIPC_NOWAIT)为假,调用进程阻塞,直到消息被发送出去或队列描述符被删除或收到中断信号为止。 缓冲区结构定义如下:struct msgbuf{ long mtype; char mtext[n]; };
(3) msgrcv()系统调用:
头文件 #include sys/msg.h
函数原型 int msgrcv(int id, struct msgbuf *msgp, int size,int type,int flag);
功能:接收一个消息。成功返回消息正文长度,失败返回-1。
参数:id是队列描述符。msgp是用户定义的缓冲区。size是要接收的消息长度。type是消息类型,若type 为0则接收队列中的第一个消息,若type为正则接收类型为type的第一个消息。flag是操作行为,若(flagIPC_NOWAIT)为真,调用进程立即返回。若(flagIPC_NOWAIT)为假,调用进程睡眠,直到接收到消息为止。
(4) msgctl()系统调用:
头文件 #include sys/msg.h
函数原型 int msgctl(int id, int cmd, struct msgid_ds *buf);
功能:查询消息队列描述符状态,或设置描述符状态,或删除描述符。成功返回0,失败返回-1。
参数:id是队列描述符。cmd是命令类型,若cmd为IPC_STAT,队列id的消息队列头结构读入buf中;若cmd为IPC_SET,把buf所指向的信息复制到id 的消息队列头结构中。若cmd为IPC_RMID,删除id的消息队列。Buf为消息队列头结构msgid_ds指针。(linux IPC
/link?url=NtXNw0BBI7lTg09Gt7Vy_IrwPRP0XyD5n1-s3ZQV-gP7iHN_ndEBOnrA5fYVNOA3wGqnwoahUWnBNkHUeQUrzIdSIsg8uiV0DWlZFHzOn4K)
7.实验内容及步骤:
(1)任务描述:
使用系统调用msgget()、msgsnd()、msgrcv()、msgctl(),编写消息发送和接收程序。要求消息的长度为1KB。
(2)程序设计过程:
先定义消息结构,
struct msgbuf{
long mtype;
char mtext[n];
};
用这个结构定义消息缓冲全局变量msg。定义消息队列描述符msgqid。约定队列关键字为75。
创建两个子进程client和server。Client使用msgget()创建消息队列,使用msgsnd(
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