操作系统原理与Linux实例设计--第二章全解.ppt

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操作系统原理与Linux实例设计--第二章全解

2.5.4 实时系统与实时任务调度 实时系统与实时任务 实时系统:能及时响应外部请求,并作出反应的系统。 是一个相对的概念。 是否周期执行来划分: 周期任务; 非周期任务。 据截至时间来划分: 硬实时任务; 软实时任务。 2.实时调度的目标及必要信息 就绪时间; 开始截至时间和完成截至时间; 处理时间; 资源需求; 优先级; 子任务结构。 3.实时调度算法 最早截止时间优先调度算法; 最低松弛度优先算法; 速度单调调度算法。 2.6 进程并发控制--互斥与同步 2.6.1 并发控制 包含的内容: 1.竞争资源  必须“互斥”,即不能同时使用,如打印机。这类资源又称为临界资源,访问临界资源的程序段称为临界区。 临界区的使用原则: 每次一个; 短时停留; 快速响应; 不能限制进程的执行速度及处理器的数量; 不能在临界区阻塞等待。 2. 共享协作  多个进程共享某一些资源,包括修改,要使数据保持一致。 3. 通信协作 多个进程之间应互通信息。 2.6.2 互斥与同步的解决策略 软件方法  Dekker互斥算法; Peterson互斥算法。 2. 硬件算法 屏蔽中断; 专用机器指令 3.信号量方法 预设一个或多个中间变量,通过改变这些变量通知其它的进程。 4. 管程 一段程序,多个进程都须使用。 包括三个方面: 对局部于管程的共享数据结构的说明; 对该数据结构进行操作的一组过程; 对该数据结构初始化的语句。 5.消息传递 与信号量的区别:有先后顺序之分,及发送消息的进程和接收消息的进程。 2.6.3 互斥/同步问题:生产者/消费者问题 1.用信号量方法解决该问题 2.用消息传递解决该问题 2.6.4 互斥/同步问题:读者/写者问题 多个读者、写者进程应满足以下条件: 允许同时读; 不能同时写,只能互斥写; 若正在写,则不允许读。 2.6.5Linux 通信实例 2.6.5Linux 信号量分析 2.7 进程死锁 死锁:多个进程因为竞争资源,或执行顺序不当,或相互通信而永久阻塞,如果没有外力将永远保持这种现象。 2.7.1 进程死锁的原因 必要条件: 互斥; 占有且等待; 非剥夺; 循环等待。 2.7.2 解决死锁的方法 预防死锁; 避免死锁; 检测并解除死锁。 2.7.3 预防死锁 禁止产生死锁的必要条件。 2.7.4 避免死锁 提前预测将来进程执行的情况。 安全状态与不安全状态 多个进程按特定顺序执行,则不会死锁,这种状态称为安全状态。 由安全状态转为不安全状态:调用顺序不恰当,则可能出现该情况。 2. 银行家算法 2.7.5 检测并解除死锁 死锁定理 什么情况下肯定会出现死锁。 2.死锁检测算法 3.解除死锁 2.8 死锁举例:哲学家进餐问题 第二章 进程的并发控制 2.1 程序、进程与并发 2.1.1 并发概述 并发和并行是不同的概念。并行是指在微观上看都可以看作是同时发生的两件或多件事。而并发是指在宏观上可近似看作同时发生的两件或多件事。 并行可看作是一种特殊的并发。严格意义上的并行处理只有在多处理器的情况下才有可能发生。而并发是现代处理系统中常有的事。 2.1.2 程序的顺序执行和并发执行 (介绍程序执行的过程) 顺序执行:一个程序执行完以后才去执行下一个。 优点:便于控制。 缺点:浪费资源,不分轻重缓急。 并发执行:两个或多个程序交替执行。 优点:资源利用率高,更合理。 缺点:控制复杂,可能产生死锁。 2.1.3 进程及其运行环境 进程的定义:可并发执行的程序,在一个数据集合上运行的过程。 进程与程序的关系:一个程序可以对应一个或多个进程;一个进程可以对应一个程序,或者对应程序的某一部分。(正解?) 认为:进程首先是可执行的程序;进程是针对操作系统而言的;在编制进程程序时应合乎进程运行的规则。 进程运行的几个基本特征:   动态性;   并发性;   独立性;   异步性; 进程的运行是并发的,也会带来一些问题:   (1)增加了空间开销   (2)额外的时间开销   (3)难于控制   (4)处理器竞争尤为突出 2.2 进程的状态转换 进程是一个过程,从产生到灭亡,有若干个状态。 2.2.1 五状态进程模型 执行状态 阻塞状态 就绪状态 新建状态 终止状态 五状态间的相互转换:        图2-5 五状态进程模型 新建 终止 就绪 阻塞 执行 接纳 事件发生 事件等待 完成 时间片完 分派/调度 2.2.2 进程的挂起状态 对换技术的引入:进程较多,但都在等待同一I/O操作,将一些进程调到外存,而调入新进程。被调出的进程称为挂起进程。 可能出现

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