(3dsMAX教程舞动丝带2.docVIP

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(3dsMAX教程舞动丝带2

3ds MAX教程:打造片头动画《舞动的丝带》 (1)1、创建丝带舞动的路径。在制作丝带舞动片头动画之前,我们首先要在草图上简要的绘制一下想要达到的动画效果,即丝带舞动的路径,然后再开始创建。在创建命令面板中,单击Shapes(平面图形)层级,在其下拉列表中选择NURBS Curves曲线类型,在TOP视图中画出如图所示的曲线。 图1   2、单击Modify钮进入修改命令面板中,进入Poing点的次物体层级中,在视图中拖动各点对螺旋线进行调整,使其形成立体效果,如下图所示。 图2 3、制作丝带。在命令面板上单击Geometry(几何体)按钮,在其下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体)选项,然后单击Chamferbox(导角方体)钮,在TOP视图中创建一个导角方体,设置其Length(长度)值为30,Width(宽度)值为300,Height(高度)值为2,Fillet(导角)值为2,如下图所示。 图3 4、创建丝带上面的文字。在创建命令面板中,在Shapes(平面图形)层级的Splines(线)层级中,单击 Text(文本)按钮,在其下面文字输入框内输入“太平洋电脑网络学院”几个字,并将其字体设置为楷体,打开Rendering(渲染)卷展栏,勾选其 Enable In Renderer(可渲染)选项,在Radial选项中将 Thickness值设置为1。6,这样我们制作的线框文字就可以正常渲染了,如下图所示。同时需要注意,在LEFT视图中将其移动到导角方体的上方, 图4 5、制作丝带舞动动画。在TOP视图中选择导角方体,即丝带模型,然后单击Modify钮进入修改命令面板中,为其加入一个Path Deform(WSM)(路径变形)修改项,在修改命令面板的下方单击Pick Path(拾取路径)按钮,然后在视图中点击我们绘制的曲线,并在命令面板中单击Move To Path(移动到路径)按钮,这时我们会发现丝带已经跑到了路径的起点上,单击X轴,使其显示正常,调整其参数为Rotation(旋转)值为-90, Twest(扭曲)值为960。单击屏幕下方的Auto Key(自动关键帧)钮打开动画记录,首先将滑块拖动到第0帧,在命令面板上设置其Pervent值为15,然后再拖动滑块到第100帧,设置其 Percent的值为120,此时再次单击Auto Key(自动关键帧)钮关闭动画记录钮,按下播放按钮,我们会发现丝带已经舞动起来了,如下图所示。 图5 6、制作文字舞动动画。文字随丝带舞动的动画设置同丝事是一样的,这里不做详细说明。还有一个简便的文字动画设置方法,即可以在修改命令面板下的Path Deform(WSM)项上按住鼠标左键直接拖动到视图中的文字上即可,相当于将丝带的动画设置效果复制给了文字,如下图所示。 图6 7、调整丝带舞动效果。在透视图中使用视图旋转工具对视图进行调整,调整后要达到的效果即丝带从右下角飞入,从左上角飞出,如下图所示。 图7 8、原样复制丝带舞动动画。将制作完成的丝带舞动动画进行原样复制,首先选择场景中的所有物体,然后按下工具栏上的Mirror(镜像)工具,在弹出的菜单中选择Copy项,按下确定键,然后调整镜像后的丝带动画场景如下图所示。 图8 9、最终制作完成的动画场景如下图所示,即两条同样的丝带在场景中飞舞。 图9 10、制作文字材质。在工具栏上单击Material Editor(材质编辑器)钮打开材质编辑器,选择一个材质示例球,设置其材质类型为Blinn,Ambient(环境光)的颜色为(R:255、G: 0、B:0),Diffuse(漫反射)的颜色为(R:255、G:62、B:0),Specular(高光反射)的颜色为(R:255、G:255、 B:0);self-iiiumination(自发光)的颜色为(R:201、G:152、B:0);Specular Level(高光级别)的值为253,Glossiness(光泽度)的值为33,Soften(柔化)的值为0.1;勾选Falloff(衰减)下的 In钮,设置其AMT的值为86,将设置好的材质指定给场景中的文字,如下图所示。 图10 11、制作丝带材质。再选择一个材质示例球,设置其材质类型为Metal(金属),Ambient(环境光)的颜色为(R:255、G:126、B:0),Diffuse(漫反射)的颜色为(R:255、G:126、B:0);self-iiiumination(自发光)的值为0;Specular Level(高光级别)的值为77,Glossiness(光泽度)的值为67;勾选Falloff(衰减)下的IN钮,设置其AMT的值为57,如下图所示。 图11 12、制作金属滚光效果。在片

文档评论(0)

jishu9527 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档