游戏的公平性全解.doc

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游戏的公平性全解

切身体味“生命化教育 大问题教学” --北师大版《数学》四下“游戏公平”的教学实践与思考 “大问题”教学模式,是以最大程度突破教学中的主要矛盾的质量高、外延大、问域宽、数量精并且挑战性强的问题为主体的教学模式。在生命化教育的视野下,“大问题”教学则是把对儿童的理解、关爱、信任、成全,在具体的教育过程中体现出来,使课堂充满了对生命的关注,让学生生命的活力在课堂上得到充分的涌流,让师生在“大问题”的探索过程中点燃智慧的激情。以“大问题”导向的数学课堂教学,由建立关系、提出问题、尝试探究、展示分享、共同概括、问题延伸六个阶段组成,形成“以问开始,以问结束”的课堂新结构。 以下结合本人探索的一节课,以及有幸请到黄爱华老师的指导点评,对生命化教育视野下的“大问题教学”模式作初步的实践思考。 建立关系,构建阳光式“大问题”氛围 课前游戏:同学们,你们会玩“木头人”的游戏吗?我们一起来玩一下吧!老师喊,学生玩。下一轮,教师指定某学生来喊。(学生争着想来玩) 开课导入:刚刚我们一起玩了“木头人”的游戏,大家开心吧!昨天我们班的健健跟隔壁班的猪猪也想玩,但是他们没有决定好谁先玩!   [思考:学生心中的“阳光”,首先应该来源于安全。课堂是师生智力与情感活动的场所,当学生进入课堂后,他们应该很自觉地意识到他们是这里的主人,他们来到了自己的领地。学生能否拥有这样的安全感,完全依赖于教师组织教学的模式。课前与课始建立师生、生生间的关系,有利于让学生感受到“大问题”教学模式的课堂是一个温暖的、彼此接纳的、相互欣赏的“阳光氛围” 下的学习场所。黄爱华老师支持“阳光”,但是还适时提醒教师教学时要注意数学课堂的思维特点,忌过度兴奋,达到中等愉悦程度的“阳光氛围”是最为理想的。]   二、提大问题,形成开放式“大问题”导向 1.铺垫问题:当时,健健提议用抛硬币的方法决定谁先玩,说抛到正面就健健先,抛到反面就猪猪先。你们觉得这个方法好不好?   生:好!因为这是公平的。   师:公平,这个词很有份量。我把它写在黑板上啊!(板书在天平的两端)   师:为什么说这种方法是公平的呢?   生:因为硬币只有两个面,正面和反面,出现的机率是一样的,都是50%。   师:你的意思是,抛硬币总共可能出现两种情况,一种是正面,一种是反面(板书),而且出现出现正面有1种可能,出现反面也有1种可能。你刚刚说的“机率”,我们也可以说成是“可能性”(板书)。那么可能性相等,就是公平的。 2.提大问题1:健健的方法是公平的,我们再看看猪猪的方法:她说用抛骰子的方法,如果抛到大于3的数,就她先;如果抛到小于3的数就健健先。你们觉得这个抛骰子的方案公不公平?如果不公平那要怎么修改呢?   a.先组织小组讨论,再导向规范的语言。   师:谁能告诉我们,你们组认为这个方法好不好?   生:这个方法不好。因为不公平。   师:请你按照刚刚的方法来分析一下为什么不公平好吗?   生:大于3的有4、5、6;小于3的只有1、2,抛到3就什么都不是。所以大于3的可能性比小于3的大,不公平。   师:那我们来看看:首先,抛骰子总共会出现几种可能?分别是?   生:可能出现1、2、3、4、5、6,一共6种可能。   师:然后呢?   生:其中出现大于3的可能性是3种,小于3的可能性是2种。可能性不相等,所以不公平。   b.各组汇报不同的修改方案。   师:那怎么样才能使它公平呢?   生:可以抛到1、2、3就健健先,抛到4、5、6就猪猪先。   师:那能不能用高级一点的方法来表达?   生1:大于3是一种,小于等于3是另一种。(教师辅助板书:>3、≤3)它们分别都有3种可能,可能性相等,所以公平。   生2:还可以1、3、5一种,2、4、6是另一种,或者说单数一种,双数另一种。它们分别也都有3种可能性,所以是公平的。  提大问题2:除了这两种方法,你们还能不能想出一个公平的方法来解决他们谁先玩的问题? 生1:还可以用石头剪刀布的方法。 生2:可以用转转盘的方法。 生3:还可以抽签。   [思考:传统课堂中,我们习惯了师生一问一答式的“碎问题”模式,学生因为受到教师过度的牵引,只给思维留下了很小的空间;而在“大问题”教学模式中,强调的是提大问题,给学生大空间,指向大发展目标。“碎问题”模式主要体现为师问生答,“大问题”模式则指向共同对话。如何提大问题?意味着何时应该慢下来让大家共同对话,这是本课需要仔细思考的问题。本课在铺垫问题时,有意引导孩子去思考本课需要解决的重点问题。但此时孩子的思维是很发散的,有些孩子用生活中的体验去理解,有些孩子提到了机率、概率,甚至分数、百分数的表达方式。这些都是可以接受的,但是需要适时的导向。于是,这就产生了我们需要的第一个大问题—骰子方案是否公平?这个问题正

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