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* Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三章 素材准备与输入 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 导入素材文件时,不采用将素材内容复制到项目中的 方法,而是在Project视窗中建立素材与项目的连接关系。 若用户在导入素材后删除了源文件或改变了源文件名,则 素材与项目间的连接关系不再存在。 素材与项目连接关系断开时Project视窗用斜体显示, 只要素材文件还在硬盘上,可重新连接关系。 项目完成后用其他应用程序修改了项目中用到的素材, 且素材与项目的连接关系保持良好,则在以后打开该项目 时可以在After Effects中看到其他应用程序的修改效果。 素材添加到合成子项目时实际上建立了一个层,被添 加的素材成为该新层的源。用户可以替换某一层的源,这 种替换不会影响对该层属性的编辑。 3.1 素材与项目 3.1.1 素材与项目的关系 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、支持文件格式 除软件本身内置外,用Photoshop文件格式内插过滤器 可导入Photoshop支持的文件格式(与软件本身一起安装), 还可通过QuickTime得到更多支持的格式。 支持文件格式包括:MOV、AVI、WAV、Photoshop、 JPEG、SGI、Targa、TIFF、PICT、Cineon、Electric Image、 Filmstrip、FLC/FLI、EPS(只能导入)、Illustrator(只能导 入)、Premiere(只能导入)、GIF89a(只能导出)等。 利用Photoshop内插过滤器后可支持:Amiga IFF、BMP、 PCX、Pixar、PNG、GIF(只能导入)。 QuickTime支持的格式:AIFF、AU、WAV(仅Mac OS 可用)、Mac Sound(仅Mac OS可用)。 3.1 素材与项目 3.1.2 素材导入的一般问题 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、素材导入 (1)先打开一项目文件;(2)File→Import→Footage File; (3)从格式清单中选择导入文件格式;(4)定位到要导入素材 的文件夹和文件上并点击Open按钮。 说明:如果在点击 Open 钮后出现Interpret Footage对话 框,则说明导入素材中包含未标识的Alpha通道,此时需要 选择某种Alpha通道类型,或点击Guess钮让软件确定类型。 三、一次导入多个素材 (1)File→Import→Footage Files;(2)选择文件类型并定位 文件,点击Open钮;(3)对每一要导入的素材重复上述操作; (4)完成导入所有文件后,点击对话框中的Done钮结束。 3.1 素材与项目 3.1.2 素材导入的一般问题 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 四、拖动导入 可以用拖动方法从桌面或某一文件夹将素材导入到项 目中,拖动时按住Alt键还可导入文件夹。注意:拖动文件 夹时没有按住Alt键,则软件将该文件夹中的文件作为序列 导入,而不认为是各自独立的文件。 五、无标识文件的导入 (1)File→Import→Footage As; (2)指定文件格式; (3)定位文件所在的文件夹与文件,并点击Open钮。 3.1 素材与项目 3.1.2 素材导入的一般问题 Evaluation

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