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(产品设计说明书
java咖啡机系统
产品设计说明书
版本:1.0
版本历史
版本 作者 参与者 起止日期 备注 1.0 李忱、刘嘉迪、楼海贝 2.0 李忱、刘嘉迪、楼海贝 3.0 李忱、刘嘉迪、楼海贝
目 录
1 引言 1
1.1目的 1
1.2背景 1
1.3?参考资料 1
1.4术语 1
2 项目概述 2
2.1被开发软件的一般描述 2
2.2被开发软件的功能描述 2
2.3实现语言 2
2.4用户特点 2
2.5一般约束 3
3需求规格说明 4
3.1.系统说明 4
3.1.1需求描述: 4
3.1.2资源 4
3.1.3活动列表 4
3.2.咖啡机ATM系统人机界面描述 4
3.3.信息资源列表 5
4 需求分析过程 6
4.1.咖啡机ATM应用中的参与者 6
4.2.系统中的用例及用例文档 6
4.2.1用例 6
4.2.2总用例图 7
4.2.3用例文档: 7
4.3.系统中的类 7
4.3.1实体类 7
4.3.2数据库类 9
4.3.3边界类 9
4.3.4控制类 9
5系统建模 10
5.1.用例包图及用例图(用例建模) 10
5.2.系统用例的活动图及活动文档(活动建模) 11
5.3.网上购物系统的类图(类建模) 13
5.3.1系统类包图 13
5.3.2系统实体类关联图 13
5.3.3系统界面类关联图 14
5.3.4付款行为协作类关联图 14
5.3.5 购买行为协作类关联图 15
5.3.6送货行为协作类关联图 16
5.4.构造顺序图(交互建模) 16
5.4.1 PrintInvoice的顺序图 16
5.5.构造状态图(状态图建模) 17
5.5.1 Payment的状态图 17
5.5.2 Ordert的状态图 17
5.6.构造协作图 17
5.6.1 StandardConfiguration的协作图 17
5.7.构件图 18
结束语 19
参考文献 20
1 引言
1.1目的
为了明确用户的需求并较好的与开发人员进行沟通,使用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议,特编写此文档,并作为整个软件开发的基础。
1.2背景
这个项目的开发是应老师要求,制作出咖啡机ATM机,用于用户自助选取饮料功能
1.3?参考资料
《ATM系统可行性分析报告》。
1.4术语
1.硬币:在 coffeeATM 交易的货币
2.饮料:最终得到的东西,能够饮用。
coffeeATM: coffee Auto Teller Machine 两部分组成。一部分是,另一部分是。终端负责和内部进行交互,coffeeATM 负责处理交易和出咖啡。
2
2.1被开发软件的一般描述
这个项目的开发是为银行提供一套高效稳定的终端服务平台,为储户存款,取款,查询等等提供便利。本软件采用面向对象方法开发,代码使用JAVA语言实现
2.2被开发软件的功能描述
该软件是一个24小时实时服务系统,用户可以控制四个实体,并加以操作
本系统其基本框架为:
图1 ATM系统框架图
2.3实现语言
主要使用JAVA语言
2.4用户特点
本软件的用户主要是有钱要喝咖啡或奶茶的人。
2.5一般约束
本软件的主要约束是材料和硬币约束。
在经费、开发人员及设备方面没有太多消耗;但要在一定的环境下运行,即要有基本的运行设备,设备的要求为一般的PC机即可。
3需求规格说明
3.1.系统说明
3.1.1需求描述:
1、这种无人值守自动贩卖机贩卖淡咖啡、浓咖啡、奶茶等三种产品。每种产品的价格均为1元。2、每种产品所消耗的资源如下:
水(cc) 咖啡(份) 奶茶(份) 糖(块) 杯(只) 淡咖啡 200 5 1 1 浓咖啡 10 奶茶 10 3、顾客每次投币规定为1元,系统界面上有当前硬币的显示。4、顾客可以选择购买3种商品之一,当顾客所投入的硬币符合产品的生产条件时,咖啡机将生产产品。产品生产完毕后,顾客可通过“取出”按键取走商品。在顾客没有取出饮料之前,系统不能进行其它操作。5、用户通过“退币”返还已投入的硬币。6、考虑到系统为水加温需要一定的时间,所以在系统界面上应该有实时水温的显示(初始水温20度)。系统每注入一杯量的水会降低1度,当水温低于70度时系统会自动启动加热程序。当系统在加热状态时,不能选择饮料,但可以添加饮料、投币和退币。假定系统加热速度为每1秒钟上升2度。7、系统也将实时显示水、咖啡粉、奶茶粉、糖、杯等各类资源的剩余数量。当资源不足时,系统将给出报警提示,同时不接受顾客投币行为,也不接受饮料选择行为。8、管理员可以通过面板添加资源。只有当某个资
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