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梦幻大学毕业论文
梦幻大学毕业论文(一)攻击要决分析----今天你红了吗攻宠兽决理性分析和合理搭配本篇针对具有理性思想、略懂数学的穷人玩家 交你打造自己的实用攻宝宝本篇分4个部分:1。技能介绍2。理论分析3。结论4。总结与建议开门见山吧 :1、技能介绍:连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%善恶有报??攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 好了 我们就来分析以上几种技能吧 (1)官方指出攻击能力和攻击伤害的两个名词,很明显 攻击能力是指在伤害输出前的攻击力数据 攻击伤害是指攻击力减去防御力产生出的攻击显示效果(2)以上技能都与攻击伤害输出变化有关 对于偷袭 感知 吸血等 对伤害输出无影响的留在总结里分析(3)高飞高夜和低飞低夜对伤害输出变化一样 对于穷人还是考虑低级要决(4)对高级要决分析本来不是本文考虑的重点 但是作为对比试验 还是有一定参考价值2、理论分析实验假定: 召唤兽自身攻击命中90%(原本定在80% 因为梦幻提高了召唤兽命中率加上装备 暂定90%是与实际不脱节的吧 )召唤兽自身比杀几率5%(只是假定,但也与实际相差不大)召唤兽夜间攻击能力下降20%(用过夜战宠的都知道这个数据不是瞎编的) 白天晚上时间相等飞行技能所加20%命中 暂定加上以后命中为100%实验对象: 69级 89级 109级 功宠 109以上宝宝都走红军路线了 那是怎么红怎么有理了..不做分析实验数据: 69级??攻宠 攻击力:900??怪物防御力:400 理想伤害结果:50089级??攻宠 攻击力:1200怪物防御力:500 理想伤害结果:700109级 攻宠 攻击力:1500怪物防御力:600 理想伤害结果:900实验公式:假定 攻宠攻击力为x,怪物防御力为y,攻宠等级下所加强力效果为z,则最终伤害结果为:备注:0.5是白天和夜间的比例 0.8x的夜间所降的攻击能力 0.9是命中率 1.05是比杀率无技能:[(x-y)×0.5+(0.8x-y)×0.5]×0.9×1.05? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 夜战:??(x-y) ×0.9×1.05比杀:??[(x-y)×0.5+(0.8x-y)×0.5]×0.9×1.15飞行:??[(x-y)×0.5+(0.8x-y)×0.5]×1.05连击:??[(0.75x-y)×0.5+(0.75×0.8x-y)×0.5]×0.9×1.05×1.45强力(高强力):??{(x+z-y)×0.5+[0.8(x+z)-y]×0.5}×0.9×1.05高比:??[(x-y)×0.5+(0.8x-y)×0.5]×0.9×1.25高偷:??[(1.1x-y)×0.5+(1.1×0.8x-y)×0.5]×0.9×1.05高连:??[(0.8x-y)×0.5+(0.8×0.8x-y)×0.5]×0.9×1.05×1.55善恶:? ?[(x-y)×0.5+(0.8x-y)×0.5]×1.05×0.7×2-[(x-y)×0.5+(0.8x-y)×0.5]×1.05×0.3×0.5拥有以上所有技能:[1.1×0.8(x+z)-y]×1.25×1.55拥有除高连低连外的所有技能: [1.1×(x+z)-y]×1.25实验结果: 等级: 69 89 109 理想伤害结果:500 700 900 连击:??284 449 565 60%高连:??363 532 702 76%无技能:386 547 708 78%强力:??433 577 771 85%比杀:??424 601 778 85%飞行:??430 609 787 86%高强:??435 602 780 86%高比:??463 656 849 93%
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