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(图形编辑子系统mapgis
第一章MAPGIS基本术语简介
下面介绍MAPGIS系统中经常使用的一些基本概念。
用户坐标系 是用户处理自己的图形所采用的坐标系。
设备坐标系 是图形设备的坐标系。数字化仪的原点一般在中心,笔绘图仪以步距为单位,以中心或某一角为原点。
地图 是按一定的数学法则和特有的符号系统及制图综合原则将地球表面的各种自然和社会经济现象缩小表示在平面上的图形,它反映制图现象的空间分布、组合、联系及在时空方面的变化和发展。
窗口 是用户坐标系中的一个矩形区域。用户可以改变这个矩形的大小、或移动位置来选择所要观察的图形。窗口就象照相机的取景框,当我们瞄准不同的地方,就选取了不同的景物。离景物越远框内包括的景物越多而成像就小 当我们靠近它,所包括的景物越少,成像越大。利用窗口技术,我们可以有选择的考察图形的某一部分,观察图形的细致部分或全局。
视区 是设备坐标系中的矩形区域,它是图形在设备上的显示区。可视区是在一定高程和一个或多个视点内,通过计算所得到的一个或多个视点的可见区域。
图层 是用户按照一定的需要或标准把某些相关的物体组合在一起;我们称之为图层。如地理图中水系构成一个图层,铁路构成一个图层等。我们可以把一个图层理解为一张透明薄膜,每一层上的物体在同一张薄膜上。一张图就是由若干层薄膜叠置而成的,图形分层有利于提高检索和显示速度。
靶区 是屏幕上用来捕获被编辑物体(图形)的矩形区域,它由用户在屏幕上形成。
控制点 控制点是指已知平面位置和地表高程的点,它在图形处理中能够控制图形形状,反映图形位置。
点元 点元是点图元的简称,有时也简称点,所谓点元是指由一个控制点决定其位置的有确定形状的图形单元。它包括字、字符串、子图、圆、弧、直线段等几种类型。它与“线上加点”中的点概念不同。
弧段 弧段是一系列有规则的,顺序的点的集合,用它们可以构成区域的轮廓线。它与曲线是两个不同的概念,前者属于面元,后者属于线元。
区/区域 区/区域是由同一方向或首尾相连的弧段组成的封闭图形。
拓扑 拓扑亦即位相关系,是指将点、线、及区域等图元的空间关系加以结构化的一种数学方法。主要包括 区域的定义、区域的相邻性及弧段的接序性。区域是由构成其轮廓的弧段所组成,所有的弧段都加以编码,再将区域看作由弧段代码组成;区域的相邻性是区域与区域间是否相邻,可由它们是否具有共同的边界弧段决定;弧段的接序性是指对于具有方向性的弧段,可定义它们的起始结点和终止结点,便于在网络图层中查讯路径或回路。拓扑性质是变形后保持不变的属性。
透明输出 与透明输出相对的为覆盖输出。用举例来解释这个名词,如果区与区、线与区或点图元与区等等叠加,用透明输出时,最上面的图元颜色发生了改变,在最终的输出时最上面图元颜色为它们的混合色。最终的输出如印刷品等。
数字化 数字化是指把图形、文字等模拟信息转换成为计算机能够识别、处理、贮存的数字信息的过程。
矢量 是具有一定方向和长度的量。一个矢量在二维空间里可表示为(Dx,Dy),其中Dx表示沿x方向移动的距离,Dy表示沿y方向移动的距离。
矢量化 矢量化是指把栅格数据转换成矢量数据的过程。
细化 细化是指将栅格数据中,具有一定宽度的图元,抽取其中心骨架的过程。
网格化(构网) 网格化是指将不规则的观测点按照一定的网格结构及某种算法转换成有规则排列的网格的过程。网格化分为规则网格化和不规则网格化,其中规则网格化是指在制图区域上构成有小长方形或正方形网眼排成矩阵式的网格的过程;不规则网格化是指直接由离散点连成的四边形或三角形网的过程。网格化主要用于绘制等值线。
光栅化 光栅化是指把矢量数据转换成栅格数据的过程。
曲线光滑 就是根据给定点列用插值法或曲线拟合法建立某一符合实际要求的连续光滑曲线的函数,使给定点满足这个函数关系,并按该函数关系用计算加密点列来完成光滑连接的过程。
结点 结点是某弧段的端点,或者是数条弧段间的交叉点。
结点平差(顶点匹配) 本来是同一个结点,由于数字化误差,几条弧段在交叉处,即结点处没有闭合或吻合,留有空隙,为此将它们在交叉处的端点按照一定的匹配半径捏合起来,成为一个真正结点的过程,称为结点平差。
BUF检索 本来是靠近某一条弧段X上的几条弧段,由于数字化误差,这几条弧段在与X弧段交叉或连接处的结点没有落在x弧段上,为此将x弧段按照一定的检索深度检索其周围几条弧段的结点,若落在该深度范围内,就将这些结点落到X弧段上,从而使这些弧段靠近于x弧段,我们称这个过程为BUF检索。
缓冲区(Buffer) 是绕点、线、面而建立的区域,可视为地物在一定空间范围内的延伸,任何目标所产生的缓冲区总是一些多边形,如建立以湖泊和河道500米宽的砍伐区。缓冲分析的应用包括道路的噪声缓冲区、危险设施的安全区等。
裁剪 裁剪是指将图形中的某一部分或全部按照给定多边形
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