C试题库2014.doc

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C试题库2014

C#语言程序设计知识点2014 概述 1..NET Framework的组成 2.C#程序的基本结构 3.Console类 数据类型和表达式 1.值类型:整数类型、浮点类型、字符类型、布尔类型、结构类型、枚举类型 2.引用类型:类、接口、委托、数组、字符串 3.类型转换 4.运算符和表达式 流程控制 1.程序的三种结构 2.条件语句(分支语句):if else语句;switch语句 3.循环语句:while语句;do while语句;for语句;foreach语句 4.跳转语句:break语句;continue语句;return语句;goto语句 面向对象基础及高级应用 1.类 2.对象 3.字段 4.方法:方法的声明、方法的参数、方法重载 5.构造函数及其重载 6.属性 7.索引器 8.继承 9.多态 10.抽象类、接口 11.静态成员、实例成员 异常处理 1.try catch语句 2.try finally语句 3.try catch finally语句 4.throw语句 5.自定义异常类 Windows应用程序开发 1.常用Windows控件的属性及其使用 一、填空: 1、操作符( )被用来说明两个条件同为真的情况。 2、接口只能定义方法,实现要由( 类 )完成。 3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。 4、( += )运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。 5、( Array )是所有数组的基类。 6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为( 读写 )属性。 7、如果一个属性里只有set 访问器,那么该属性为(  只写 )属性。 8、常量通过关键字( const )进行声明。 9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/* */”符号对,其中( // )只能进行单行注释。 10、布尔型的变量可以赋值为关键字( true )或( false )。 11、System.Array有一个( Length )属性,通过它可以获取数组的长度。 12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个( 抽象 )类。 13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是( delete )。 14、设x=10; 则表达式 x10?x=0:x++ 的值为( 10 )。 15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)来调用。 16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则ab?(ac?a:c):b的结果为( 6 )。 17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while, do-while, for和( foreach )语句。 18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做( 消息传递 )。 19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是( foreach )。 20、( 多态 )是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。 21、Stack类表示对象的先(出)后(进)集合。 22、( 封装 )是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。 23、声明为( private )的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。 24、( 构造函数 )提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。 25、在异常处理结构中,抛出的异常要用( catch )语句捕捉。 26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是( 值参数 )( 引用参数 )( 输出参数 )和( 参数数组 )。 27、数组是一种( 引用 )类型。 28、类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。 29、在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在( catch )块中。 30、在类的方法前加上关键字( virtual ),则该方法被称为虚方法。 31、Timer控件的(Interval)属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。 32、使用关键字( abstract )声明抽象类。 33、关键字( Readonly )表明对象或者变量在初始化后不可修改。 34、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的(Checked)属性设置为true。 35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是 封装、( 继承 )和多态。 36、C#虽然不支持多重继承,但提供了另一种类似的机制是( 接口 )。 37、数据库表中的每一行称为一条( 记录 )。 38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的( close  )方法。 39、关闭数据库的连接,应使用连接对象的(close)方法

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