C中的关键字大全.doc

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C中的关键字大全

c#中的关键字 关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。它们不能在程序中用作标识符,除非它们有一个 @ 前缀。例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。 下面是列出的所有的关键字在 C# 程序的任何部分都是保留标识符abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern False finally static float for foreach goto if implicit in in(泛型修饰符) int interface internal is lock long n new null object operator out out(泛型修饰符) override params private protected public readonly ref return sbyte sealed short sizeof stackalloc static string struct switch this throw True try typeof uint ulong unchecked unsafe ushort using virtual void volatile while 修饰符(C# 参考) 修饰符用于修改类型和类型成员的声明。?本节介绍 C# 修饰符: 修饰符 用途 访问修饰符 public private internal protected 指定声明的类型和类型成员的可访问性。Public:类型与类型成员的访问修饰符,公共访问是允许访问的最高级别 Private:私有访问是允许访问的最低级别,只能在声明它们的类或结构体中访问 Internal:只有在同一程序集中才可以访问 Protected:受保护成员可在其所在的类与派生类访问 abstract 在类中使用adstract指示某个类只能是其他类的基类。可当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员,从而重写那些抽象成员。 const 指定无法修改字段或局部变量的值。声明常量 event 声明事件。常委托 extern 指示在外部实现方法。 new N用于创建对象和调用构造函数。New 修饰符:用于向基类成员隐藏继承成员。 override 要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符。 partial 在整个同一程序集中定义分部类、结构和方法。分部类型定义允许将类、结构或接口的定义拆分到多个文件中。 readonly 声明一个字段,该字段只能赋值为该声明的一部分或者在同一个类的构造函数中。 sealed 指定类不能被继承。密封 static 静态成员的关键字,静态成员可以直接通过类来调用(在动静态调用都可以),动态成员必需通过对象来调用 unsafe 声明不安全的上下文。UUnsafe{ } virtual 虚 volatile volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。 声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。 这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是必威体育精装版的值。 volatile 修饰符通常用于由多个线程访问但不使用 lock 语句对访问进行序列化的字段。 语句关键字(C# 参考) 语句是程序指令。?除了下表中引用的主题中介绍的以外,语句都是按照顺序执行的。?下表列出了 C# 语句关键字。?有关不用任何关键字表示的语句的更多信息,请参见语句(C# 编程指南)。 类别 C# 关键字 选择语句 if,?else,?switch,?case 迭代语句 do,?for,?foreach,?in,?while 跳转语句 break,?continue,?default,?goto,return,yield 异常处理语句 throw,?try-catch,?try-finally,?try-catch-finally 检查和未检查 checked,?unchecked fixed 语句 fixed lock 语句 lock 命名空间关键字(C# 参考) 本节描述与 using 命名空间关联的关键字和运算符: Namespace — 命名空间 using .Operator :: 运算符 外部别名 Operator Keywords (C# Reference)

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