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计算机图形学-区域填充的扫描线算法重点
计算机图形学——区域填充的扫描线算法
实验名称:
区域填充的扫描线算法
实验目的:
1、理解区域填充扫描线算法的原理;
2、实现区域填充的扫描线算法并测试;
算法原理:
算法基本思想: 首先填充种子点所在扫描线上位于区域内的区段,然后确定与该区段相邻的上下两条扫描线上位于区域内的区段,并依次将各区段的起始位置保存, 这些区段分别被用区域边界色显示的像素点所包围。随后,逐步取出一开始点并重复上述过程,直到所保存各区段都填充完毕为止。
借助于栈结构,区域填充的扫描线算法之步骤如下:
Step 1. 初始化种子点栈:置种子点栈为空栈,并将给定的种子点入栈;
Step 2. 出栈:若种子点栈为空,算法结束;否则,取栈顶元素(x,y)为种子点;
Step 3. 区段填充:从种子点 (x, y) 开始沿纵坐标为 y 的当前扫描线向左右两个方向逐像素点进行填色,其颜色值置为newcolor
直至到达区域边界。分别以 xl 和 xr 表示该填充区段两端点的横坐标;
Step 4. 新种子点入栈: 分别确定当前扫描线上、下相邻的两条扫描线上位于区段 [xl, xr] 内的区域内的区段。若这些区段内的像素点颜色值为 newolor ,则转至 Step 2;否则以区段的右端点为种子点入种子点栈,再转至 Step 2。
原程序代码:
/*****************************************/
/*4-ScanLineFill 区域填充的扫描线算法实现*/
/*****************************************/
#include stdio.h
#include conio.h
#include graphics.h
#include malloc.h
#define Stack_Size 100 //栈的大小常量
//定义结构体,记录种子点
typedef struct{
int x;
int y;
}Seed;
//定义顺序栈(种子点)
typedef struct
{
Seed Point[Stack_Size];
int top;
}SeqStack;
//初始化栈操作
void InitStack(SeqStack *S)
{
S=(SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack));
S-top=-1;
}
//种子点栈置空;
void setstackempty (SeqStack *S)
{
S-top==-1;
}
//种子点栈状态检测函数
int isstackempty (SeqStack *S)
{
if(S-top==-1)
return true; //空栈返回true
else
return false; //非空栈返回false
}
//种子点入栈;
int stackpush (SeqStack *S,Seed point)
{
if(S-top==Stack_Size-1)//栈已满,返回false
return false;
S-top++;//栈未满,栈顶元素加1
S-Point[S-top]= point;
return true;
}
//取栈顶元素;
int stackpop (SeqStack *S,Seed point)
{
if(S-top==-1)//栈为空,返回false
return false;
point=S-Point[S-top];
S-top --;//栈未空,top减1
return true;
}
//画圆
void CirclePoints (int xc, int yc, int x, int y, int Color)
{
putpixel (xc + x, yc + y, Color);
putpixel (xc + x, yc - y, Color);
putpixel (xc - x, yc + y, Color);
putpixel (xc - x, yc - y, Color);
putpixel (xc + y, yc + x, Color);
putpixel (xc + y, yc - x, Color);
putpixel (xc - y, yc + x, Color);
putpixel (xc - y
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