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Action Script 初步
Action Script 初步 2008.11 Action Script的定义 3. 在不同的面向对象的编程语言中,“对象”这个词意味着不同的东西,但凡是能够被称为对象的东西, 大都具有一些共同的特征。比如,对象通常都具有属性和方法。 4. 属性描述了对象的某个方面的特征,而方法使得对象可以做某些事情。 5. 在ActionScript 中,“对象”指的就是某个影片剪辑元件的实例、某个文本对象、某个按钮元件的实例等等,而“事件”可以是某个按钮元件的实例被按下、某个影片剪辑元件的实例的播放到达了某一帧等。 时间轴控制 gotoAndPlay:将播放头转到场景中指定的帧并开始播放。 gotoAndStop:将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。 prevFrame: 将播放头转到前一帧并停止。 nextFrame: 将播放头转到下一帧并停止。 prevScene: 将播放头转到前一场景的第一帧并停止。 nextScene: 将播放头转到下一场景的第一帧并停止。 play:在播放头播放头当前的位置上继续播放。 stop:在播放头播放头当前的位置上停止播放。 stopAllSounds:在动画继续播放的情况下,停止影片的音乐。 停止、播放和跳转语句 play的功能:命令时间轴上的播放头从当前帧开始播放。 语法:play(); stop的功能:命令时间轴上的播放头停止在当前帧上。 语法: stop(); gotoAndPlay的功能:将播放头转到场景中指定的帧并开始播放。 语法: gotoAndPlay(场景名,帧编号); 同一场景的跳转可不填写场景名称。 gotoAndStop的功能:将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。 语法: gotoAndStop(场景名,帧编号); 同一场景的跳转可不填写场景名称。 鼠标时间处理程序on 鼠标处理程序on的语法 on(鼠标/键盘事件){ ……//事件发生时要执行的处理程序 } 鼠标/键盘事件 Press:按下鼠标左键。 Release:鼠标单击并释放事件。 rollOver:当光标移入按钮的感应区。 rollOut:当光标移出按钮的感应区。 dragOver :按住鼠标左键不放,再将光标移入按钮的感应区。 dragOut :按住鼠标左键不放,再将光标移出按钮的感应区。 keyPress:按下键盘上某个特定的键。 * * 什么是ActionScript? ActionScript 就是Flash中内建的一种只在Flash中使用的脚本编程语言。用于控制Flash电影的播放,为Flash电影添加交互性和创建复杂的Flash 应用程序。 2. ActionScript 是一种面向对象的编程语言。 面向对象的编程,意思就是说所有的编程工作都是以“对象”为中心的,程序中的每一段代码都位于某个对象中。 Action Script的定义 动作脚本应用的对象:动作脚本可以应用于关键帧、按钮和影片剪辑。 添加了帧动作的关键帧会在时间轴上显示一个字母a。 按钮动作主要用来处理与鼠标相关的事件,从而实现其交互功能。 Action Script的应用 *
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