网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

Android Camera HAL3 分析.doc

  1. 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Android Camera HAL3 分析 本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。 qq:1037701636 email:gzzaigcn2009@163.com Software:系统源码Android5.1 ? Camera3研读前沿: Camera1.0相关的内容时,主要围绕着CameraClient、CameraHardwareInterface等方面进行工作的开展,无论是数据流还是控制流看起来都很简单、明了,一系列的流程化操作使得整个框架学起来特别的容易。因为没有Camera2.0相关的基础,所以这次直接看3.0相关的源码时,显得十分的吃紧,再加上底层高通HAL3.0实现的过程也是相当的复杂,都给整个研读过程带来了很多的困难。可以说,自身目前对Camera3.0框架的熟悉度也大概只有70%左右,希望通过总结来进一步梳理他的工作原理与整个框架,并进一步熟悉与加深理解。 ? 1.Camera3。 CameraService建立起一个可用操作底层Camera device大致需要经过Camera2Client、Camera3Device以及HAL层的camera3_device_t三个部分。 Camera3架构看上去明显比camera1来的复杂,但他更加的模块化。对比起Android4.2.2 Camer系统架构图(HAL和回调处理)一文中描述的单顺序执行流程,Camera3将更多的工作集中在了Framework去完成,将更多的控制权掌握在自己的手里,从而与HAL的交互的数据信息更少,也进一步减轻了一些在旧版本中HAL层所需要做的事情。 ? 2. Camera2Client程 Camera2Client后会进行initialize操作,完成各个处理模块的创建: ? ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ???.... mStreamingProcessor = new StreamingProcessor(this);//preview和recorder ????threadName = String8::format(C2-%d-StreamProc, ????????????mCameraId); ????mStreamingProcessor-run(threadName.string());//预览与录像 ? ????mFrameProcessor = new FrameProcessor(mDevice, this);// 3A ????threadName = String8::format(C2-%d-FrameProc, ????????????mCameraId); ????mFrameProcessor-run(threadName.string()); //3A ? ????mCaptureSequencer = new CaptureSequencer(this); ????threadName = String8::format(C2-%d-CaptureSeq, ????????????mCameraId); ????mCaptureSequencer-run(threadName.string());//录像,拍照 ? ????mJpegProcessor = new JpegProcessor(this, mCaptureSequencer); ????threadName = String8::format(C2-%d-JpegProc, ????????????mCameraId); ????mJpegProcessor-run(threadName.string()); .... ?mCallbackProcessor = new CallbackProcessor(this);//回调处理 ????threadName = String8::format(C2-%d-CallbkProc, ????????????mCameraId); ????mCallbackProcessor-run(threadName.string()); 依次分别创建了: ? StreamingProcessorthread,该模块主要负责处理previews与record两种视频流的处理,用于从hal层获取原始的视频数据 FrameProcessorthread,该模块专门用于处理回调回来的每一帧的3A等信息,即每一帧视频除去原始视频数据外,还应该有其他附加的数据信息,如3A值。 CaptureSequencerthread,该模块需要和其他模块配合使用,主要用于向APP层告知c

文档评论(0)

整理王 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档