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Android 的漂浮动画,下雪动画效果
Android 的漂浮动画,下雪动画效果
先看下效果:
1.先得了解下canvas.drawBitmap(mBitmap, mSrcRect, mDestRect, mBitPaint);
在绘制图片时,使用,参数分别,图片bitmap,绘制bitmap自己的区域,绘制bitmap在手机上显示位置区域,画笔;
mSrcRect,mDestRect都是Rect(int left, int top, int right, int bottom) 的对象;
2.思路
a.漂浮的图片,可能是小球,星星,雪花之类的,根据需求,选若干个不同小图片,先称之他们漂浮的星星;
b.根据效果,漂浮图片设置其实有关数据,像坐标,大小,透明度,移动速度进水,移动方向等;
c.然后初始化以上数据,生成批量小球,进行绘制;
d.开设个线程或handle造成定时器,来不断刷新,同时修改漂浮星星属性,
3.代码
a.定义一个继承View的类,初始化画笔,所需若干星星,设置不同速度
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
private void initPaint() {
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// 防抖动
paint.setDither(true);
// 开启图像过滤
paint.setFilterBitmap(true);
}
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/**
* 设置动画目标,三张大小不同,样式不一,为了美观
* init bitmap info
*/
private void initBitmapInfo() {
mStarOne = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.star2)).getBitmap();
mStarOneWidth = mStarOne.getWidth();
mStarOneHeight = mStarOne.getHeight();
mStarTwo = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.star1)).getBitmap();
mStarTwoWidth = mStarTwo.getWidth();
mStarTwoHeight = mStarTwo.getHeight();
mStarThree = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.star3)).getBitmap();
mStarThreeWidth = mStarThree.getWidth();
mStarThreeHeight = mStarThree.getHeight();
}
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//定义三种不同快慢的漂浮速度
private void initData(Context context) {
mResources = getResources();
DisplayMetrics dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
mTotalWidth = dm.widthPixels;
mTotalHeight = dm.heightPixels;
Log.i(TAG, mTotalWidth= + mTotalWidth + --1--mTotalHeight= + mTotalHeight);
//设置三个不同大小的速度值
mFloatTransLowSpeed = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 0.5f,
mResources.getDisplayMetrics());
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