网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

Android 的漂浮动画,下雪动画效果.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Android 的漂浮动画,下雪动画效果

Android 的漂浮动画,下雪动画效果 先看下效果: 1.先得了解下canvas.drawBitmap(mBitmap, mSrcRect, mDestRect, mBitPaint); 在绘制图片时,使用,参数分别,图片bitmap,绘制bitmap自己的区域,绘制bitmap在手机上显示位置区域,画笔; mSrcRect,mDestRect都是Rect(int left, int top, int right, int bottom) 的对象; 2.思路 a.漂浮的图片,可能是小球,星星,雪花之类的,根据需求,选若干个不同小图片,先称之他们漂浮的星星; b.根据效果,漂浮图片设置其实有关数据,像坐标,大小,透明度,移动速度进水,移动方向等; c.然后初始化以上数据,生成批量小球,进行绘制; d.开设个线程或handle造成定时器,来不断刷新,同时修改漂浮星星属性, 3.代码 a.定义一个继承View的类,初始化画笔,所需若干星星,设置不同速度 [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 private void initPaint() { paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); // 防抖动 paint.setDither(true); // 开启图像过滤 paint.setFilterBitmap(true); } [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 /** * 设置动画目标,三张大小不同,样式不一,为了美观 * init bitmap info */ private void initBitmapInfo() { mStarOne = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.star2)).getBitmap(); mStarOneWidth = mStarOne.getWidth(); mStarOneHeight = mStarOne.getHeight(); mStarTwo = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.star1)).getBitmap(); mStarTwoWidth = mStarTwo.getWidth(); mStarTwoHeight = mStarTwo.getHeight(); mStarThree = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.star3)).getBitmap(); mStarThreeWidth = mStarThree.getWidth(); mStarThreeHeight = mStarThree.getHeight(); } [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 //定义三种不同快慢的漂浮速度 private void initData(Context context) { mResources = getResources(); DisplayMetrics dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); mTotalWidth = dm.widthPixels; mTotalHeight = dm.heightPixels; Log.i(TAG, mTotalWidth= + mTotalWidth + --1--mTotalHeight= + mTotalHeight); //设置三个不同大小的速度值 mFloatTransLowSpeed = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 0.5f, mResources.getDisplayMetrics());

文档评论(0)

整理王 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档