- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
水果忍者设计报告
福建工程学院国脉信息学院
《水果忍者》课程设计报告
题目: 水果忍者游戏开发
专业: 电子信息工程
班级: 电子1001班
学号: 1030010145
姓名: 郭 龙 彬
指导教师:陈灏、韩海峰
完成日期: 2013 年 04 月 07 日
设计题目 水果忍者游戏开发 周次: 2 实验时间 2013年3月25日~4月07日 课程设计要求 熟悉C/C++语言
能够用C/C++语言解决一个实际问题
掌握编程思路 课程设计过程 导入茶壶模型、设置旋转效果、插入水果忍者背景、导入水果模型、增加水果种类、设置水果按照设定好的抛物线的轨迹运动、增加刀锋效果、设置屏幕切换效果、导入半个水果模型,设置当刀锋接触水果时把水果切成两半的效果、添加水果忍者背景音乐。
参考资料 《嵌入式系统》项目课程,OpenGL编程基础 设计总结与体会 此次实训最大的收获不是我学习到了多少知识而是这几天实训给我的感悟:首先是心态。一定要有一个积极的心态,独立解决问题的意识,培养扎实基础的认识。有自己的东西,有自己的付出,才会有程序运行成功时的喜悦和小自豪,这样也有助于培养自己的兴趣。要时刻牢记态度决定一切。其次是兴趣,感觉学习工作中兴趣很关键,只是一个引发人积极性的问题,有了兴趣就自觉了,效率自然就高了。再次要敢于尝试和挑战。不要安于现成的程序,而且不要害怕失败,在程序调试的过程中这点尤为重要,“发现出问题然后解决问题”是一个积累经验的过程,而且很高效。最后要不懈追求。对于源代码进行不断的完善,要尽可能的实现课题所要求的功能。对于初学者或者开发较少的人来说,大量大写程序还是有必要的,但同时要注意思考,理解其实现的内在意义。还可以自己添加一些有意义的功能来实现。当看到自己编写的程序正常运行时,兴趣也会随之而来,乐此不疲,形成一个良性循环。
两周的学习,有过艰辛,有过喜悦,放弃过,坚持过。两周的学习让自己真正的过了把瘾,自己从一个玩游戏的角色到开发游戏的角色。角色的变换,心境的变化。我们从一开始的照搬照抄敲着看似是自己的代码,到后来自己思考游戏思路,敲着自己的代码。学习中遇到了很多的问题,通过小组的讨论解决。让我认识到团结的重要性,有时并不是一人不能解决的问题,放到团体中,大家集思广益,每个人一点思路,问题就给放小了,那就容易解决了。
两周的时间虽说有点短,不过这两周让我学到了很多东西,让我了解了嵌入式,知道了以后的大致出路。这次实训让我学会了规划,制定计划,每天的学习都有迹可寻。 课程过程及其程序:
1.导入茶壶模型
#include qgl.h
#include glut.h //函数声明
void Display(); //定义调用函数
void Reshape(int w,int h); //定义窗口重绘函数
GLfloat angle=0; //定义旋转角度
void MouseMove(int x,int y); //定义鼠标事件函数
int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(argc,argv); //初始化函数
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA|GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(150,150); //窗口位置
glutInitWindowSize(800,600); //窗口大小
glutCreateWindow(Good Job); //窗口创建并命名
glutDisplayFunc(Display); //回调函数
glutMotionFunc(MouseMove); //鼠标事件函数
glutReshapeFunc(Reshape); //窗口重绘函数()
glutMainLoop(); //
return 0;
}
void MouseMove(int x,int y) //鼠标执行函数
{
if(angle = 360)
angle = 0;
angle += 0.001; //角度变化函数(±表旋转方向)
glutPostRedisplay(); //
}
void Display() //调用函数
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
您可能关注的文档
- 模块四东北旅游区.doc
- 横山县庆祝建党周xx年红歌演唱会主持词.doc
- 次NAT转换访问本地.doc
- 欧拉方程求解线性非齐次高阶方程的特解待定系数法.doc
- 款交通综合执法制服已修正图片.doc
- 款凯美瑞帕萨特雅阁竞争车型对比.doc
- 款卡通图案床品任选睡在童话城堡里.doc
- 款小户型玄关小小门厅靓丽风景.doc
- 款萌动的可爱发型.doc
- 歌咏大合唱方案打印.doc
- 《GB/T 32151.42-2024温室气体排放核算与报告要求 第42部分:铜冶炼企业》.pdf
- GB/T 32151.42-2024温室气体排放核算与报告要求 第42部分:铜冶炼企业.pdf
- GB/T 38048.6-2024表面清洁器具 第6部分:家用和类似用途湿式硬地面清洁器具 性能测试方法.pdf
- 中国国家标准 GB/T 38048.6-2024表面清洁器具 第6部分:家用和类似用途湿式硬地面清洁器具 性能测试方法.pdf
- 《GB/T 38048.6-2024表面清洁器具 第6部分:家用和类似用途湿式硬地面清洁器具 性能测试方法》.pdf
- 《GB/T 18238.2-2024网络安全技术 杂凑函数 第2部分:采用分组密码的杂凑函数》.pdf
- GB/T 18238.2-2024网络安全技术 杂凑函数 第2部分:采用分组密码的杂凑函数.pdf
- 《GB/T 17215.686-2024电测量数据交换 DLMS/COSEM组件 第86部分:社区网络高速PLCISO/IEC 12139-1配置》.pdf
- GB/T 13542.4-2024电气绝缘用薄膜 第4部分:聚酯薄膜.pdf
- 《GB/T 13542.4-2024电气绝缘用薄膜 第4部分:聚酯薄膜》.pdf
文档评论(0)