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ch异常和断言.ppt

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YANGLIN@BNUITC Java程序设计 第17章 异常和断言 学习目标 理解异常处理的概念 理解Error、Exception和RuntimeException的差别 理解被检查的异常和不被检查的异常 掌握如何在方法中抛出异常 掌握如何在方法中声明异常 掌握使用try-catch语句处理异常 了解断言的使用 基本概念 异常(exception)是在程序执行期间中断指令的正常流程的事件。 当一个方法中发生错误时,将创建一个对象并将它交给运行时系统,此对象被称为异常对象(exception object)。 创建异常对象并将它交给运行时系统被称为抛出一个异常(throw an exception) 。 应用程序 运行时系统 异常对象 异常产生的原因 Java虚拟机同步检测到一个异常的执行条件。例如: 表达式违反了正常的语义,例如整数除零。 通过空引用访问实例变量或方法。 访问数组超界。 资源超出了某些限制,例如使用了过多的内存。 执行throw语句。 异步异常 调用Thread类的stop方法。 虚拟机发生内部错误。 Example:HelloWorld.java, ButtonDemo.java 异常类型 Error Throwable Exception ClassNotFoundException RuntimeException IOException ArithmeticException Error类定义了被认为是非常严重的错误,程序不应试图恢复它。通常情况下,当这种错误发生的时候,你应当让程序中止。 Exception类表示你的程序中可能会遇到的不是非常严重的错误。它通常受环境影响,应当被处理。例如指定的文件不存在,或输入错误的URL地址,它们通常由用户的错误输入引起的,程序员无法控制,因此应该处理这类异常。 RuntimeException类指明如果程序正确的话,不会出现这种错误。例如ArrayIndexOutOfBoundsException异常,在数组索引没有超出的情况下,永远不会产生该异常。对于此类异常,程序不应隐藏它,而要显现出来。 NullPointerException ArrayIndexOutOfBoundsException … … 异常处理 运行时系统处理异常 运行时系统按与方法调用次序相反的次序有哪些信誉好的足球投注网站调用堆栈,寻找一个包含可以处理异常的代码块的方法,这个代码块称为异常处理器(exception handler)。 如果被抛出的异常对象与异常处理器可以处理的类型匹配,运行时系统将异常对象传递给它,这称为捕获异常(catch the exception)。 如果运行时系统彻底有哪些信誉好的足球投注网站了调用堆栈中的所有方法,但没有找到合适的异常处理器,程序则终止。 main 有异常处理器的方法 没有异常处理器的方法 抛出异常的方法 方法调用 Example:CallStack.java 抛出异常 语法 throw someThrowableObject; public Object pop() { Object obj; if (size == 0) throw new EmptyStackException(); obj = objectAt(size - 1); setObjectAt(size - 1, null); size--; return obj; } 捕获异常或声明方法抛出异常 不被检查的异常(Unchecked Exception)是运行时异常(RuntimeException)和错误(Error)类及它们的子类, 方法不必捕获或指定不被检查的异常。 其它的异常称为被检查的异常(Checked Exception),编译器确保被检查的异常被捕获或声明。 捕获:方法可以通过为异常提供异常处理器来捕获异常。 声明:方法可以在声明中使用throws子句指定可能抛出异常。 方法可以抛出的异常 方法调用throw语句直接抛出的任何异常。 通过调用另一个方法间接抛出的异常。 声明方法抛出异常 如果方法不捕获其中发生的被检查的异常,那么方法必须声明它可以抛出的这些异常。 通过throws子句声明方法可抛出的异常。throws子句由throws关键字和一个以逗号分隔的列表组成,列表列出此方法抛出的所有异常。 例如 public void myMethod() throws IOException { … } Example:ListOfNumbersDeclared.java 捕获异常 语法 try { statements } catch (ExceptionType1 id1) { statements1 } catch (ExceptionTyp

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