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第 6 章 异常处理、递归和单体程序设计方法 本章总体纲要 异常处理 递归方法 单体(Singleton)程序设计模式 生活中的异常 正常情况下,小王每日开车去上班,耗时大约30分钟 程序中的异常 什么是异常 异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序 什么是异常处理 Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力 为什么需要异常? 强制程序异常/错误处理 同时指定需要异常的种类 异常处理模型提供了一种统一处理异常/错误的模式 传统程序方法: 设置标志位,或返回错误码,分别处理各种异常情况。但在编程时常常出现这样的情况:忘了对某些异常情况进行处理,尤其是当存在多个分支或者多个开发人员共同开发程序时。 简化对异常情况的处理,减少if-else语句 Java中如何进行异常处理 Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、 finally、throw、throws 格式 在try语句块中包含可能会产生异常的语句 紧接着若干个catch语句块,进行异常处理 catch语句块与finally语句块至少存在一个 什么时候会发生异常? 数组的下标越界 打开不存在的文件 网络无法连接 操作数超出所要求的范围 少了所需加载的类, 自定义异常,要求程序处理 处理异常的几种常用方法 一旦捕获异常,马上进行处理 重新抛出异常 捕获异常,但并不处理 通过语句System.exit()退出应用程序 异常(Exceptions)类型 常见异常 内存耗尽 数组下标越界 除数为0 非法的参数(方法的参数) 异常(Exception)的层次结构 运行时发生的异常(RuntimeExceptions) 异常随时都可以发生 ArrayIndexOutOfBoundsException NullPointerException 定义了引用,但不指向任何对象(object) ClassCastException 数据类型间的转换不合法 良好的编程习惯,可以减少很多异常的发生 受检异常和非受检异常 受检异常 必须在方法声明时通过throws列出 在编译时就能被检测出 非受检测异常 不必在throws列表中 错误(Errors) 和运行时异常(RuntimeExceptions) 受检异常,必须处理才能通过编译 运行时异常只有在运行时才能被发现 错误常常指的是致命性错误,常常也无法处理 处理多种异常(Exception)类型 如果含有多处catch语句块,则异常会被第一个与其相匹配的catch语句块处理 finally 语句块 在异常处理过程中,finally 语句块总是会被执行到: 无论有没有异常发生,也无论有没有异常被捕捉到 可选项: finally 语句块,通常位于catch 语句块的后面 可以用来释放try语句块中获得的资源 例如,关闭在try语句块中打开的文件 throws 列表 在方法的声明处列出所有的受检异常 返回类型 方法名( 参数列表 ) throws 异常类型1, 异常类型2,… { // 方法体 } 在本方法内就可以不处理这些异常 调用该方法的方法就必须处理这些异常 示例: public static void g( ) throws Exception { throw new Exception( ); } // 方法g结束 异常处理: 捕捉-或者-声明 如果一个方法调用一个抛出受检异常的方法(含有throws列表的方法),则该方法必须捕捉这些受检异常,或通过throws列表声明这些异常 重新抛出异常 如果catch语句块不处理某种异常,可以重新抛出异常 抛出异常的方法: throw e; 由其外层的try- catch 语句块处理 class J_ExceptionNew extends Exception { private static int m_number = 0; public J_ExceptionNew( ) { m_number ++; } // J_ExceptionNew构造方法结束 public String toString( ) { return(新异常出现 + m_number + 次); } // 方法toString结束 } // 类J_ExceptionNew结束 示例 本章总体纲要 异常处理 递归方法 单体(Singleton)程序设计模式 递归 如果在方法定义中直接或间接地调用该方法本身,就称为递归 汉诺塔(Tower of Hanoi)问题 有三根柱子:S、T和E 柱子S上套着n个盘,小盘依次在大盘上面 现在要求: 每次只能
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