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1 第一编:力学 (Mechanics) 牛顿 《自然哲学的数学原理》 “我奉献这一作品,作为哲学的数学原理,因为哲学的全部责任似乎在于从运动现去研究力,然后从这些力去说明其它现象。” 牛顿力学、热力学、电动力学、色动力学---- 力学:研究物体机械运动的科学。 机械运动:物体相对位置或自身各部份的相对位置发生变化的运动。 引言: 机械运动的基本运动形式: 1、平动: 物体上任一直线恒保持平行的运动; 2、定轴转动:各点绕一固定轴作圆周运动的运动 2) 刚体:任何情况下大小形状都不发生变化的 力学研究对象。 不能看成质点的物体可看成质点的集合。 1)质点:把实际物体看成只有质量而无大小 形状的力学研究对象。 注意: a)能否将研究对象看成质点是相对于所 研究的问题而言的。 两个模型: P §1.1 质点的位置矢量和运动方程 r 位置矢量:从参考点指向质点所在位置的有向 线段 参照系 Y Z X O 建立坐标系: 运动方程:质点运动时, 位置与时间函数关系。 ----(2) X= X( t ) Y= Y( t ) Z = Z( t ) { 第一章 质点运动的描述 (A Description of the Motion of Particles) 2) 运动方程和轨迹方程的区别: 运动方程为位置与时间t的函数关系; 轨迹方程为空间坐标的函数关系。 注意: 1 ) 研究质点运动,首先要找到运动方程。 由运动方程消去时间参数t得到轨迹方程; 由轨迹方程设定时间参数t得到运动方程。 3)质点运动分类 按轨迹形状可把质点运动分为两类: 若轨迹形状为直线的,称为直线运动; 若轨迹形状为曲线的,称为曲线运动。 例1:已知质点位置矢量: (SI),求轨道方程。 解:由位置矢量方程得: 整理得: 则: X(cm) Y(cm) 3 4 1 2 4 3 1 2 0 §1.2 质点的位移和速度 (Displacement and Velocity of a Particle) 一、质点的位移 C b a 定义:当质点从某点a运动到另一点b时,a指向b点的有向线段,称为这两点间的位移。表示为: 计算(直角坐标 中) 含义:反映质点运动位置 变化的实际效果 o y x y z x y o a b 或: 注意:位移并非质 点所经过的路程 二、质点运动的速度 1 、平均速度 x y z a b 定义: ----(1) 质点在 ? t时间内, 位移和所经历的时间的比值称为这段时间内质点的平均速度。 含义:反映一段时间内,质点位置变化的 平均快慢程度。 注意:a)平均速度一定要明确是哪一段时间间隔或哪一段位移中的平均速度 (t) (t+?t) x y z 注意:a)平均速度一定要明确是哪一段 时间间隔或哪一段位移中的平均速度。 a (t) b (t+?t) b)有时常用到平均速率的概念。 R m 2、瞬时速度: 若要知子弹射程则要知子 弹在枪口那一瞬间的速度 A(t) 定义: 质点在某时刻或某位置的瞬时速度等于在此时刻附近取 时间,让 0 时平均速度的极限值。 即速度等于位置矢量对时间的一阶导数。 2、瞬时速度: A(t) 定义: 质点在某时刻或某位置的瞬时速度等于在此时刻附近取 时间,让 0 时平均速度的极限值。 即速度等于位置矢量对时间的一阶导数。 0的方向, 注意: 是一矢量,方向沿其切线方向: 的方向 含义:反映质点在某时刻或某位置的运动状态。 计算:(直角坐标) Y X Z 其中: z x y o 或: §1.3 加速度(Acceleration) 定义:在?t 时间内质点 运动速度的增量 与 间 之比,称为质点 在一段时间内运动的平 均加速度。 好的武器都有要求有好 的加速性能 一、平均加速度(Average acceleration) 含义:描述质点在一段时间内 速度变化的快慢程度。 注意:1)说到平均加速度,一定要明确是哪一段时间间隔或哪一段位移中的平均加速度。 2) 是矢量,其方向为 的方向。 (Instantaneous acceleration) 二 、瞬时加速度(加速度) 定义: 质点在某位置或某 时刻的加速度等于在该时 刻附近取时间间隔
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