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UG_advaced_surface_modeling_spline.ppt

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UG_advaced_surface_modeling_spline

Advanced Surface Modeling -Spline 概述 曲面构造基本原则和技巧 课程表 * 1,现代产品的设计主要包括设计和仿型两大类。无论那种方法,一般的设计过程是:根据产 品的造型效果(或三维真实模型),进行曲面数据采样、曲线拟和、曲面构造,生产计算机三维实体模型,最后进行编辑和修改等。 2,UG自由形状特征的构造方法很多,功能强大,使用方便,全面的掌握和正确、合理的使用该模块是用好UG的关键之一。体基于面,面依靠线,因此,用好曲面的基础是曲线的构造。在构造曲线时应该尽可能仔细精确,避免缺陷,如曲线重叠、交叉、断点等,否则会造成后续加工的一系列问题。 ·????构造自由形状特征的边界曲线尽可能简单,曲线阶数(Degree)≤3; ·????构造自由形状特征的边界曲线要保证光滑连续,避免产生尖角、交叉和重叠; ·????曲率半径尽可能大,否则会造成加工困难和复杂; ·??? 构造的自由形状特征的阶数(Degree) ≤3,尽可能避免使用高次自由形状特征; ·????避免构造非参数化特征(Un-parameter Feature); ·????测量的数据点先生成曲线,再利用曲线构造自由形状特征; ·????根据不同部件的形状特点合理使用各种自由形状特征构造的方法; ·????尽可能采用实体修剪(Trim Body),再挖空(Hollow)方法建立薄壳零件; ·????自由形状特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作(Edge Blend;Face Blend;Soft Blend); ·????内圆角半径应略大于标准刀具半径; Spline曲线的创建、编辑与分析评估 Lesson 1 Spline曲线的创建 Lesson 2 Spline曲线的分析评估 Lesson 3 Spline曲线的编辑 Lesson 1 Spline曲线的创建 概述 本课主要讲解Spline曲线的概念和4种创建途径: 1、Spline 2、Spline by Points 3、Spline by Poles 4、Curve on Surface Lesson 1 Spline曲线的创建 概念 1、Spline曲线的阶次(Degree) 所谓阶次是定义Spline多项式公式的次数。Spline的阶次与构造Spline的段数(Segment)有关,它总是比每段Spline的点数少1,UG最高可以使用24次Spline曲线。 2、Spline曲线的段数(Segment) Spline曲线可以采用单段(Single Segment)或多段(Multiple Segment)的方式创建。 单段方式:单段Spline的阶次由定义点的数量控制,阶次= 点数-1,因此单段Spline最多只能使用25个点。这种构造方式受到一定的限制,定义点的数量越多,Spline的阶次越高,Spline形状常常会出现意外结果,因此一般不建议采用。另外,单段Spline不能封闭。 多段方式:多段Spline的阶次由用户指定(≤24), Spline定义点的数量没有限制,但至少比阶次多一点(例如,5次Spline ,至少需要6个定义点)。在汽车设计中,一般采用3~5次Spline曲线。 segments = poles - degrees 注: 单段_Beizer样条;多段_B-样条 概念(续) 3、定义点(Defining Points) 定义Spline的点。使用By Pole方法建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会删除Spline的定义点 。 4、节点(Knot point) 每段spline segment的端点,主要针对多段Spline,单段Spline只有两个节点,即起点和终点。 Lesson 1 Spline曲线的创建 Degree 3, 5 poles, 2 segments Knotpoints: Pole: 1 Defining points: + 1 概念(续) Lesson 1 Spline曲线的创建 1 2 3 4 5 1 2 3 Segment 1 由pole 1 ~ pole 4描述 Segment 2 由pole 2 ~ pole 5描述 + + + + + 创建Spline曲线的4种途径 1、Spline Insert ? Curve ? Spline 2、Spline by Points Insert ? Curve ? Spline by Points 3、Spline by Poles Insert ?

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