Flash8教程中文版基础与实例入门讲解.ppt

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Flash8教程中文版基础与实例入门讲解

编辑图层 新建图层 创建图层 单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮 ,即可在当前图层上方新建一个图层。 选择图层 选择多个相邻的图层 选择多个不相邻的图层 1.单击某个图层的图层名称,即可选中该图层,然后在按住【Shift】键的同时,单击另一个图层名称可选中这两个图层之间的所有图层 2.在按住【Ctrl】键的同时,单击需要选择的图层名称,可同时选中多个不相邻的图层 运动引导动画 在Flash中,除了可以使对象沿直线运动外,还能够使其沿某种特定的轨迹运动,这种使对象沿指定路径运动的动画可以通过添加运动引导层来实现。 需要注意的是在将图层中 的对象按照引导层中的曲 线引导时,要使用选择工 具箱中的【任意变形工具】 选项中的【对齐对象】工具, 将小球的中心吸附到曲线的 起始点和结束点。 遮罩动画 对于一些特殊的动画效果,如聚光灯、淡入淡出效果、水波等,都可以通过Flash的遮罩功能来实现。 第六章 有关时间轴与帧的知识 帧的种类 帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关 键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是 在“时间轴”面板中进行的 。 时间轴面板 关键帧 普通帧 播放头 空白关键帧 空白关键帧 空白关键帧:我们先看第一个小格子,它里面有一个白色的小圆圈,它就是空白关键帧,里面什么内容都没有,一片空白。用鼠标单击一下该空白关键帧,结果我们在下面的场景里看到的是一片空白区域 。 关键帧 第二个小格子里面是个实心的小黑点,它就是关键帧,里面有实际存在的内容,用鼠标单击该关键帧(或用鼠标按住帧上面红色滑块向后拖动到该帧),我们看到了一个黑色的圆,关键帧和空白关键帧的区别就在于关键帧有实际的内容而空白关键帧没有。 普通帧 也称为静态帧,它显示的是同一图层中最后一个关键帧的内容。在时间轴 上,普通帧必须跟在关键帧的后面,在使用时,一般为了增加最后一帧动 画的播放时间,即动画播放结束时定格在最后一帧,需要在动画的最后关 键帧后面添加普通帧,如图3-16所示。 图3-16 在结束关键帧后添加了普通帧 过渡帧 过渡帧是指位于起始关键帧和结束关键帧中间的帧,在Flash中按其动画的 处理方式一般分为两种类型的过渡帧: 运动补间的过渡帧(简称运动过渡) :利用它来处理动画中定义的元件、实例、组合体或文本块在时间轴属性,如位置、大小、颜色和旋转的变化;它至少需要用两个关键帧来标识,中间浅蓝色的背景即是过渡帧。 形状补间的过渡帧(简称形状过渡):它是图像的变形,也是需要由两个关键来标识,中间浅绿色的背景即是过渡帧形状过渡帧。 有问题的过渡帧,一般为关键帧丢失,中间是用虚线来标识。 ⑴ 选择帧; 在默认情况下,Flash动画的播放频率是12fps(每秒12帧)。 ⑵ 创建帧; ⑷ 删除帧; ⑶ 复制帧; ⑸ 改变帧频率(播放频率)。 帧的操作 创建帧 1.在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可同时选中多个帧),然后选择“插入”“时间轴”“关键帧”菜单,或按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧 插入关键帧 插入空白关键帧 插入普通帧 2.选中帧后,选择“插入”“时间轴”“空白关键帧”菜单或按快捷键【F7】,即可插入空白关键帧 3.选中要创建普通帧的帧,然后按快捷键【F5】即可插入一个普通帧 编辑帧 在“文档属性”属性对话框设置帧频 1.双击时间轴状态栏上的“帧频率”按钮,打开“文档属性”属性对话框,在“帧频”编辑框中输入适当的帧频 在“属性”面板中设置帧频 2.使用“选择工具” 在舞台空白处单击后,在“属性”面板的“帧频”编辑框中直接输入帧频 设置帧频 帧频率——单位时间内播放画面的张数。 常用每秒钟播放12个帧为单位,其值越大 播放的速度越快。一般以12fps就行了。 选择帧的显示状态 选择帧的显示状态 1.单击时间轴面板右上角的“帧的视图”按钮 ,在打开的菜单中选择相应选项 “标准”显示 “预览”显示 “关联预览”显示 选择帧 选择单个帧 选择多个不连续的帧 1.在某帧上单击鼠标左键即可选中该帧,被选帧会以反黑显示 2.按住【Ctrl】键,然后单击要选择的帧,可选择不连续的多个帧 选择多个连续的帧 选择图层上的所有帧 3.在按住【Shift】键的同时单击开始与结束帧,可选择连续的多个帧 4.要选择某个图层上的所有帧,只需单击该图层即可,要选择多个

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