Flash课件,第六章讲解.ppt

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Flash课件,第六章讲解

第6章 元件与补间动画 元件与元件实例 动画补间动画的制作 形状补间动画的制作 教学课时:第一、二四课时 教学内容:元件的创建及编辑 (上) 教学重点:元件的类型 元件作用和类型 教学难点:创建和使用元件 创建背景和小蜜蜂元件 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 6.1 元件的创建及编辑 图形元件:用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主时间轴的可重复使用的动画片段。要注意的是,不能在图形元件内添加声音和动作脚本,也不能将动作脚本添加在图形元件实例上。 影片剪辑元件:用来制作可重复使用的、独立于主时间轴的动画片段。可以在影片剪辑内添加声音和动作脚本,也可以将动作脚本添加在影片剪辑实例上。 按钮元件:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。 教学课时:第三、四课时 教学内容:元件的创建及编辑 (下) 教学重点:元件的类型 元件作用和类型 教学难点:创建和使用元件 创建背景和小蜜蜂元件 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 修改元件实例色调:使用“选择工具”选中要修改的元件实例,然后在“属性”面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”选项,再单击右侧的色块,在打开的“拾色器”对话框中选择需要的色调,在右侧的“色彩数量”编辑框中还可以设置色调的强度。 修改元件实例亮度:选中要修改的元件实例,然后在“属性”面板的“颜色”下拉列表中选择“亮度”选项,再在右侧的“亮度数量”编辑框中设置亮度。 修改元件实例透明度:选中要修改的元件实例,然后在“属性”面板的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,再在右侧的“Alpha数量”编辑框中输入透明度值。 教学课时:第五、六课时 教学内容:动画补间动画的制作 (上) 教学重点:动画补间动画的特点 创建动画补间动画 教学难点:勤劳的小蜜蜂 改进动画补间动画 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 6.2 动画补间动画的制作 制作简单:与逐帧动画不同,动画补间动画是通过Flash对两个关键帧之间的差值进行运算而得到的,所以制作动画补间动画只需编辑两个关键帧中的内容即可,两个关键帧之间的过渡动画由Flash自动生成,不需要手动处理。 过渡平滑:由于动画补间动画除了前后两个关键帧上的内容是由制作者手动编辑的,中间帧中的内容都由Flash自动生成,所以动画的过渡更为连贯、平滑。 体积小:相对于逐帧动画来说,动画补间动画文件的体积更小,占用内存更少。 组成元素:创建动画补间动画时,两个关键帧上的对象必须是元件实例,如果要使用文本、位图、群组和分散的矢量图形等对象制作动画补间动画,需要先将它们转换为元件。此外,两个关键帧上的对象必须是同一对象,而且每个关键帧中只能有一个元件实例。 教学课时:第七、八课时 教学内容:动画补间动画的制作 (下) 教学重点:动画补间动画的特点 创建动画补间动画 教学难点:勤劳的小蜜蜂 改进动画补间动画 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 教学课时:第九、十课时 教学内容:形状补间动画的制作 教学重点:形状补间动画的特点 创建形状补间动画 教学难点:形状提示的应用 邪恶的南瓜制作 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 6.3 形状补间动画的制作 制作简单:与动画补间动画一样,形状补间动画也只需编辑动画第一个关键帧和最后一个关键帧中的内容即可,两个关键帧之间的帧不用人为处理。 强调形状变化:形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小和位置等的相互变化,其强调的是“形状”变化,而动画补间强调的是“动作”。 可控制过渡效果:通过为形状补间动画添加形状提示,可以控制形状补间动画过渡的方向、角度等,以实现不同的过渡效果。 组成元素:形状补间动画的组成元素只能是分离的矢量图形,如果使用图形元件、按钮、文字、组合等,需要先将它们分离才能创建形状补间动画。 教学课时:第十一、十二课时 教学内容:综合实例2——化蝶 教学重点:综合实例1——日出 元件与元件实例 教学难点:动画补间动画的制作

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