- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C语言版数据结构课程设计
数据结构课程设计
资 料 袋
计算机与通信 学院() 学年第 学期
课程名称 指导教师 职称 博士
学生姓名 专业班级 学号
题 目
成 绩 2010年 月 日~ 年 月 日序号 材 料 名 称 备 注 1 课程设计任务书 2 课程设计说明书 3 课程设计图纸 张 4 5 6 课程设计任务书
2009 —2010 学年第 学期 计算机与通信 学院(系、部) 通信工程 专业 092 班级
课程名称:
设计题目:
完成期限:自 年 月 日至 年 月 日共 周
内
容
及
任
务
一、设计的主要技术参数
使用栈机制模拟迷宫的寻路过程, 图的DFS 自动生成随机迷宫地图。
二、设计任务
使用C语言实现各个模块的功能。
三、设计工作量
王灿阳负责对栈的基本操作,我实现车厢的调度的进和出,以及状态的变化。 进
度
安
排 起止日期 工作内容 2010-6-28 设计本程序思路 2010-6-30 实现子程序模块函数 2010-7-6 将子程序和主程序构建成完整的C源程序,并且进行相关编译调试 2010-7-7 数据测试、形成文档
指导教师(签字): 年 月 日主任(签字): 年 月 日数据结构
设计说明书
编制一个车厢调度的程序
起止日期: 年 月 日 至 年 月 日学生姓名 班级 学号 成绩 指导教师(签字)
计算机与通信学院(部)
年 月 日课程设计情况分析表
课程设计名称 设计周数 学院(部) 计算机与通信学院 系(教研室 指导教师 学生专业 选题 成绩分布 优 良 中 及格 不及格 学生数 百分比 学生课程设计存在的主要问题 改进措施及建议 指导教师(签字): 年 月 日主任(签字): 年 月 日
本表在课程设计完成后填写,与课程设计资料一起存档。
目录
1. 题目…………………………………………… VI
2. 概要设计 ………………………………………VII
3. 功能函数设计 ………………………………XI
4. 调试分析 ……………………………………XIX
5. 用户手册 ……………………………………XXI
6. 测试结果 ……………………………………XIV
7. 附录 完整的程序清单 …………………… XV
一、题目:
编制一个车厢调度的程序.
扩展:
增加清屏函数;;
增选择的功能;
可显示所有的运行结果.
需求分析
( 1 )在教材书3.1.2节中提供的栈的顺序存储结构SqStack之上实现栈的基本操作,即实现栈类型。
( 2 )程序对任何栈的任何存取(即更改、读取和状态判别等操作)必须借助于基本操作执行。
( 3 ) 用户可以自己输入调度的大小 , 然后由程序自动生成结果.
二、概要设计
设定栈的抽象数据类型定义 :
ADT Stack {
数据对象 : D={ai|ai∈ADT MazeType , i = 0,1,2……n , n≥0}
数据关系 : R1={ ai-1,ai | ai-1,ai ∈D,i=2,……n }
基本操作 :
InitStack(SqStack s)
操作结果 : 构造一个空栈
GetTop(SqStack s,SElemType e)
初始条件 : 栈 s 以存在
操作结果 : 获取栈顶元素
Push(SqStack s,SElemType e)
初始条件 : 栈 s 以存在
操作结果 : 在栈顶插入新元素
Pop(SqStack s,SElemType e)
初始条件 : 栈 s 以存在
操作结果 : 删除栈顶元素,并删除e值
StackEmpty(SqStack s)
文档评论(0)