【Win32】绘图入门.doc

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【Win32】绘图入门

绘图 绘图基础 绘图设备DC(device context),即设备上下文 HDC,DC句柄,表示绘图设备句柄 GDI-Windows graphics device interface Windows绘图的API接口,封装在gdi32.dll动态链接库中 绘图颜色 计算机使用红绿蓝RGB表示,通常为24位,每种颜色8位,另外: 16位: 5, 5, 6 32位: 8, 8, 8, 8 颜色加透明度(用于3D) 颜色的使用: COLOREF—— DWORD 无符号长整型(32位) 定义:COLOREF nColor; 1.直接使用数值(不建议) 2.使用宏RGB,RGBA nColor = RGB(0, 0, 0); nColor = RGBA(0, 0, 0, 0); 获取RGB值,分别获得RGB的颜色值:GetRValue / GetRValue / GetRValue,例如: BYTE nRed = GetRValue(nColor); 获取红色的值 绘图步骤: 绘图发生在WM_PAINT消息中: PAINTSTRUCT ps = {0}; //存储应用程序相关信息,用于绘制应用程序窗口的客户区 HDC hdc = BeginPaint(hWnd,ps); 创建画笔、画刷等,并应用。 绘制图形 SetPixel(hdc,100,100,RGB(255,0,0)); //绘制点 Ellipse(hdc, 100, 100, 500, 500); //绘制圆形 Rectangle(hdc,100, 100, 500, 500); //绘制矩形 …… 取回画笔画刷,恢复系统默认画笔画刷,并释放创建的画笔画刷。 结束绘图:EndPaint(hWnd,ps); 点的绘制 GetPixel 获取指定点的颜色 COLORREF GetPixel(HDC hdc, int nXPos, int nYPos); SetPixel 设置指定点的颜色 COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor); 返回值基本不用,一般情况下,返回的是设置的颜色值。 线的绘制(直线,弧线) a.绘制直线: MoveToEx 移动窗口的当前点到指定点,并将它指定的点作为窗口的当前点 BOOL MoveToEx( HDC hdc, // DC句柄 int X, // 指定点的X坐标 int Y, //指定点的X坐标 LPPOINT lpPoint); // 原来的坐标,一般为NULL LineTo 从窗口的当前点到指定点绘制一条直线,并将它指定的点作为窗口的当前点 BOOL LineTo( HDC hdc, // DC句柄 int nXEnd, // 指定点的X坐标 int nYEnd ); //指定点的X坐标 b.绘制弧线:起点向终点 逆时针 方向,划分前两个坐标点确定的圆形。 BOOL Arc( HDC hdc, // handle to device context int nLeftRect, // x-coord of rectangles upper-left corner int nTopRect, // y-coord of rectangles upper-left corner int nRightRect, // x-coord of rectangles lower-right corner int nBottomRect, // y-coord of rectangles lower-right corner int nXStartArc, // 起点X坐标 int nYStartArc, // y-coord of first radial ending point int nXEndArc, // 终点X坐标 int nYEndArc); // y-coord of second radial ending point 注:SetArcDirection(hdc,AD_CLOCKWISE); 可将方向改为顺时针 AD_COUNTERCLOCKWISE 逆时针 AD_CLOCKWISE 顺时针 绘制封闭图形 矩形 Rectangle 圆角矩形 RoundRect 圆形 Ellipse a.绘制直角矩形 BOOL Rectangle( HDC hdc,

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