哈夫曼树的实现及应用报告.doc

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哈夫曼树的实现及应用报告

设计思想 哈夫曼树实现及应用。 第一步,统计字母及频数。输入我们想要编码的字母。字母输入后存入数组zimu中,计算出字母的种类n和每类字母出现的次数,依次存入数组Z和数组W中。并将字母出现的次数作为该字母的权值。 第二步,构建哈夫曼树。初始化2n-1各结点,然后构建n棵只有根结点的二叉树,并给每个节点赋权值。在所有n个结点中找两个权值最小的结点i1和i2,并且i1和i2没有父结点,将两个结点合并,则他们的父结点k的权值为i1和i2两个结点的权值之和。其中父结点k的左子为i1和i2中较小的i1,右子为i2。之后进入循环,不断地寻找i1和i2,不断地将两棵树合并。直到只剩下一棵二叉树。 第四步,打印树形哈夫曼树。用递归的方法先序遍历哈夫曼树,并用C记录当前层级。然后用switch语句判断当前层次,并根据层数来输出各行应填充的字符。最终输出树形哈夫曼树。 第五步,根据哈夫曼树进行编码。定义一个用于存放哈夫曼编码的二维数组bianma。选取一个叶子结点,判断是否有父结点,若有则判断是否为父结点的左子,若是则向数组中输入0,反之则输入1。依次循环,直到父结点不存在。当所有的叶子结点都记录了哈夫曼编码后,循环结束。 第六步,输出哈夫曼编码。按顺序输出数组Z中的元素,并找到元素在二维数组bianma中对应的哈夫曼编码,然后逆向输出数组中的编码,直到数组Z中元素都输出来。然后输出zimu数组中元素对应的哈夫曼编码。 二、算法流程图 图1哈夫曼树实现及应用算法流程图 三、源代码 下面给出的是用哈夫曼树实现及应用算法实现的程序的源代码: #ifndef HuffmanTree_H #define HuffmanTree_H class Huffmantree { public: int weight,m,g; int parent,lchild,rchild,flog; char node; char Z[26]; int W[26]; void Sum(char zifu[]); void HuffmanTree(Huffmantree huffTree[]); void BianMa(Huffmantree huffTree[],char zimu[]); }; #endif #includeiostream #includeiomanip #includeHuffmanTree.h using namespace std; void Huffmantree::Sum(char zifu[]) //计算字符串中字符种类的个数及其出现次数 { int i,j,k; i=j=0; while(zifu[i]) { for(k=0;kj;k++) if(Z[k]==zifu[i]) { W[k]++; break; } if(k==j) { Z[j]=zifu[i]; W[j++]=1; }i++; } m=j; cout该字符串中有m类字符共i个。; cout其表示及出现频率分别为:endl; cout字符 频率 endl; for(i=0;im;i++) coutZ[i] W[i]endl; } void Select(Huffmantree hT[],int i1,int i2,int k) //在hT[]中查找最小值及次小值 { int min1=9999,min2=9999; i1=i2=0; for(int i=0;ik;i++) if(hT[i].parent==-1) if(hT[i].weightmin1) { min2=min1; i2=i1; min1=hT[i].weight; i1=i; } else if(hT[i].weightmin2) { min2=hT[i].weight; i2=i; } } void Diguibianli(Huffmantree huffTree[],int g,int C) //输出树形哈夫曼树 { if(huffTree[g].weight!=0) { switch(C) { case 0: break; case 1:cout|setw(5)setfill(_)_; break; case 2: coutsetw(6)setfill

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