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图形用户界面的设计
青 岛 理 工 大 学
课程实验报告
课程名称 人机交互基础教程 班级 软件131 实验日期 20156.11—2015. 姓名 杨鲁 学号 201207197 实验成绩 实验名称 图形用户界面的设计 实
验
目
的
及
要
求 1. 熟悉图形用户界面的设计原则
2. 利用一种设计工具完成图形化的用户界面设计
实
验
环
境 硬件平台: PC
软件平台:VS2012
实
验
内
容
利用常用的设计工具(VC/VB/Delphi/PB等)完成一个通用图形用户界面设计,要遵循界面设计的一般原则(一致性、快捷方式、提供错误处理),注意颜色的使用,学会使用图标、按钮、屏幕布局、菜单和对话框的设计。
调
试
过
程
及
实
验
结
果
总
结 通过这次实验,我学会了图形用户界面的设计的基本内容,界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可逆、设计良好的联机帮助、合理划分并高效地使用显示屏、保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致。设计屏幕布局(Layout)时应该使各功能区重点突出,应遵循如下几条原则:平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则、规则化。
附
录 参考文献:
1.人机交互基础教程
2.深入浅出MFC
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