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DNF80魔皇加点装备百科全书供参习.docVIP

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DNF80魔皇加点装备百科全书供参习

一、80版本的几点说明 (一)关于职业定位和变化简析: 元素爆破师。觉醒名称:魔皇。 属于中等偏上输出型职业,爆发力不足,但持续输出能力较强。 防具:布甲精通 拥有被动技能:不死之身 普通副本生存力极强,省药省复活。远古异界生存力极弱,费药费复活。 关于和谐:80版本严重削弱了属性变换光球XXX的伤害和属性环绕光的僵直时间。 略微削弱了地炎的伤害。 关于加强:冰晶坠、60EX技能、70EX伤害提升幅度明显,觉醒百分比化受武器影响。 修正了地炎读条不受施放速度影响的BUG,修正了60EX、70EX伤害不受魔力燃烧加成BUG。 由于远古二套装元素爆破之魔云、止月之殇、阿斯兰的正义 以及 远古三套装闪电风暴、冰殒风暴、终结之元素的慢慢普及,元素爆破师这个70年代不分流派的职业将在80版本中也存在着分流派的加点分配方式了。 若按照70的加点,80版本SP、TP明显不够用,所以,请大家在刷图过程中按照我的建议慢慢摸索属于自己的加点方式,双修、三修、四修或是连射XXX流等等都是可以考虑的加点方式,具体分析在后面的帖子中慢慢展开。 (二)关于刷图中假紫、CC、远古装备、粉装、SS的说明: 如果不刷异界,散件假紫或者CC套 配一把+12以上的紫色武器其实就已经完全够用了。 至于给不给力,每个人的定义不一样,但是给我的感觉就是,除了新远古兰总之外,其余地图都是碾压过来的。 截至目前更新的80版本,刷图最好的装备依然是异界的远古套装、远古散件。 如果想刷异界的话,没有基友团、RP比较差的童鞋请不要抱怨,也不要太执着。 有了远古二套、远古三套的童鞋,请不要随便否认大众的加点模式,因为套装足以改变一个职业的加点流派和输出手段,毕竟大多数玩家还是没有完美远古套装的。 喜欢站街想和刷图兼顾的童鞋还是去做野猪套吧。波罗丁套对于爆破没什么太大的意义,可以不做。 请放下虚荣心,游戏中得到的装备再好,属性再牛,也只能说明你在游戏中得到成就,请相信没有这些装备你一样可以玩的很好很开心。 二、技能与加点流派分析 (一)从数据和比较中全面解析80版本元素爆破师技能 特殊说明:相比70版本,80版本满级技能提升40%以上伤害为正常或加强,低于40%为削弱。数据仅供参考。五星为最推荐方案。 特性技能 无条件点满:智力、魔法暴击、命中、属性强化,剩下的自己酌情分配。 普通技能 ·男魔法师未转职之前即可学习的专属技能。 ·这里只列出需要说明的部分技能。 魔法炮 ·由于80版本怪物的异常抗性均有提升,所以光属性魔法炮的感电几率也变得比较低了。然而对于平民来说,点一级魔法炮蹭感电依然还是可以考虑的,但是这个技能随着光球和光盾的和谐,点1级的意义也就不像70版本那么大了。 ·走火强用火球输出的童鞋,这个技能无视掉。 ·跳跃施放滞空时间长,对于震地攻击此技能有奇效。 ·点满完全不推荐,百分比太低,影响输出节奏。光属性感电伤害和等级取决于属性变换。 推荐程度: 0级: 1级: 魔球连射EX魔球连射 ·经测试,80版本伤害计算同70一样,关于这个技能分析帖太多,这里不再赘述。 ·80版本此技能自带强制,所以推荐果断就点1级。 ·想点10级连射满EX的话也可以,不过80版本元素爆破师TP严重吃紧,不推荐把TP用在此技能上。 ·主要依赖平X连射输出的童鞋可以考虑加满。 推荐程度: 1级: 10级+EX or满级or满级+EX: 瞬移:1级 魔法冰球:不点(自带1级) 幽冥火:不点(有夜袭BOSS粉法杖可以点1) 冰魄剑:不点 旋火盾:不点 魔法旋风:不点(自带1级自带强制) 擒拿掌:不点(自带1级自带强制,绝望之塔卡APC神技) ◆通用技能 BUFF类通用技能或者特殊通用技能。 受身蹲伏:1级 魔法暴击:10级 魔法背击:1级or 10级(推荐) 远古记忆:不点(推荐)or 10级 跃翔:不点or 1级 不屈意志:不点 ◆转职技能 ①BUFF ②属性类 ③火系 ④冰系 ⑤光系 ⑥暗系 ·转职为元素爆破师之后才可以学习的技能。 ·主力、核心技能 ①BUFF ·提升技能伤害的辅助类技能,不得不承认,元素爆破师的BUFF技能都比较不错。 魔力燃烧 ·元素爆破师转职后唯一主动BUFF技能,80版本后持续时间延长至120S,对所有技能提升效果非常明显。满级提供28%伤害加成,但同时增加37%蓝耗。 ·无论版本如何变化,这个技能总是无争议必满的。 推荐程度: 满级:★★★★★ 被动觉醒:元素唤醒 ·技能说明:当使用某元素属性技能时,提高其他三种元素属性的属性强化值10S。 ·80版本提升了此技能等级,使得满级能够提高44点面板

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