浙江师范大学_3DSANWSER.doc

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浙江师范大学《计算机三维动画制作》理论考试 (2008—2009 学年第二学期) 考试类别: 闭卷 使用学生: 选修通识课(计算机三维动画制作)的学生 考试时间: 120 分钟 出卷时间: 2009 年 4 月 22 日 说明:考生应将全部答案都写在答题纸上,否则作无效处理。 填空题(48%) 3DS MAX 是由 推出的一款专供三维设计的软件,目前在国内的主要应用领域有: 和 。 在3ds max 8的默认状态下,界面中所显示的4个视图分别是顶视图、 、 前视图和 。 在默认界面下,3ds max 8窗口右侧的命令面板主要由6个选项卡组成,它们分别为: 、 、“层次”、“运动”,“显示”和“工具”命令面板。 建模的目的是完成和设计 制作,因此在场景中创建对象是建模,对对象进行修改和合成也是建模。 三维处理对象的方法是通过对其变换空间点的编辑完成的,这些空间点具有不同的 ,并按照一定的规律进行组合连接,从而形成点、线、面,最终构成模型实体。 创建二维线条时,不能直接创建 曲线,只能通过编辑命令将其转换为这种类型。 在3dsmax中, 是不能单独被创建的,它是由 得到的图形。 在3dsmax中,圆和椭圆都是由 个顶点设定的,如果设置“步数”文本框数值为0,则圆形会成为 形。 是将二维图形沿着一定的路径生成三维模型的, 是将二维图形作为轮廓生成三维模型的, 是以二维图形绕一定轴向旋转生成三维模型的。 “球体”命令创建的球体是通过 和 来描述的,“分段”表示其数量,段数越大,则球体就越圆。 复合对象是指将 构成新的对象模型。 “布尔”命令在3dsmax中是一种重要的建模手段,主要用于解决 ,包括交、差以及合并。 NURBS造型系统是由 、 、 3种元素组成。 NURBS模型的基础是NURBS曲面,它可以分为点曲面和CV曲面。CV曲面的创建实际上就是用 组成曲面对象,在实际渲染时是不可见的。 在对立方体进行弯曲修改后,造成其造型不发生变化或被弯曲的表面不够光滑的原因是 。 3dsmax中材质与贴图主要是通过 来实现的,把材质的明暗关系、颜色特性用3个不同的参数来定义,分别是 、 和高光反射。 复合材质是 材质,组成复合材质的材质称为子材质,复合而成的材质称为父材质。 在“材质编辑器”对话框中最多可以显示 个样本示例窗。 3dsmax中设置贴图坐标的方法有3种,分别是 、 、 。 使用材质编辑器对贴图进行调整是对 进行调整;而使用UVW贴图坐标进行调整则是对 进行修改。 凹凸贴图是利用 控制对象表面的凹凸感;位图上的 部分在漫射光的作用下能在对象表面给人以凹陷的幻觉,而位图的 部分容易使人产生凸起的幻觉。 在3ds max 8的默认状态下,用户能够看到对象暗面,这是因为系统预设了 ,该预设影响了整个场景的光照。 动画帧分为由用户创建的帧: 和由计算机创建的帧: 。 对于已经创建的几何体,应处于 状态,进入 面板中才能修改其创建参数。 在放样建模过程中,用户已经选择了路径,则在放样面板中应激活 按钮,然后在视图中选择截面图形。 UVW贴图命令的贴图坐标有7种,其中,适用于水平表面的贴图是 贴图坐标、 适用于程序贴图的控制是 贴图坐标,适用于立方体类物体的是 贴图坐标。 选择题(22%) 有关通过“平移视图”按钮 移动视图的特点,下列说法正确的是: A)用于缩小或放大视图 B)将视图中被选择的对象最大化地显示 C)用于局部缩放视图 D)用于平面移动视图显示区域范围 单击视图导航区域中的按钮,可以实现()操作。 A)在视图中缩放显示选择的对象 B)缩放显示所有视图 C)所有视图最大化显示 D)在所有视图中最大化所显示选择的对象 在()中,用户可以对创建后的物体对象在原有参数的基础上调整和编辑 A)“创建”命令面板 B)“修改”命令面板 C)“编辑”命令面板 D)“调整”命令面板 在3ds max中,用户可以在不同时间设置对象的动画状态,这个状态称为()。 A)关键点

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