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游戏策划教程第九章
游戏策划教程 主讲人:刘超 第九章 游戏机制 游戏的机制-游戏世界的规则 第九章 游戏机制 9.1 游戏机制 9.2 机制构成的要素 9.3 游戏机制的编写 9.1 游戏机制 9.2 机制构成的要素 9.3 游戏机制的编写 结 束 * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏规则是游戏设计的核心要素。没有规则,游戏就无法进行。 游戏规则限定着游戏的玩法,不用的游戏规则,可以使游戏变成不同的类型。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 9.1.1游戏机制的含义 游戏中参与玩家必须共同遵守的规则。 9.1.2游戏机制的作用 控制游戏的各个方面,使游戏按照设计者的意图发展进行下去。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 9.2.1相关事件 1.相关事件的含义 规则就是用来规范限制行为或做事的准则。 规则与事件是相互关联的;规则通过事件表现出來,事件按照规则发展。 能触发某种规则的事件,就做规则的相关事件。 2.相关事件的构成要素 (1)完整性:事件要有因和果。 (2)关联性:事件结果要与某一种规则对应。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 9.2.2事件主体 使事件产生的人或物质,即事件的因。例如主角等级提升,主角就是事件主体,等级提升是事件本身,结果是相应属性变更。 9.2.3对应规则 1.含义 依据相关事件进行的特定行为。 2.类型 直接:事件直接在事件主体上产生作用
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