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游戏策划教程第一章
游戏策划教程 主讲人:刘超 第一章 游戏概述 认识电子游戏 第一章 游戏概述 1.1 电子游戏概述 1.2 电子游戏的产生与发展 1.3 电子游戏的现状 1.4 电子游戏的未来 1.5 游戏名词解释 第一章 游戏概述 1.1 电子游子概述 电子游戏是个年轻的行业,它必然是以后人们娱乐的主要方式之一。 ①电子游戏含有多种人们所需要的娱乐要素。 ②电子游戏推动了电子技术的发展。 ③电子游戏提供了一个发泄的渠道。 ④电子游戏的低廉消费是未来贫富差距拉大后普通人的必然选择。 第一章 游戏概述 1.2 电子游戏的产生与发展 产生:电子游戏是人类的娱乐天性和电子计算机技术发展的综合产物。 发展:硬件的造价和性能是影响电子游戏发展的重要因素。 第一章 游戏概述 《文明》(Civilization),又称《文明》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏. 《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。 第一章 游戏概述 《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。 第一章 游戏概述 《模拟城市》(SimCity)是一个城市建造(City-building game)的电子游戏,发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2007年,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 《魔法门之英雄无敌》简称为“英雄无敌”,是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。截止2011年,该系列共有六部作品。 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 1.3 电子游戏的现状 电子游戏发展迅速,各种不同的类型被开发出来,发展的方向也各异。 电子游戏产业在许多国家已经超过电影产业。据一项必威体育精装版的分析数据报告显示,2011年全球电子游戏市场规模将超600亿美元,这一数字将超过全球硬件及软件销售额。 第一章 游戏概述 第一章 游戏概述 1.5 游戏名词 内测 公测 GM BUG 私服 外挂 装备 NPC 电子竞技 C/S客户端/服务器 Exp经验值 HP生命值 Level级别 MMORPG MUD Patch PK PvP Zone区域 结 束 * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspos
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