定向越野活动策划书.doc

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定向越野活动策划书

“玩转成电”定向越野 策 划 书 微电子与固体电子学院 学生会 2013年9月16日 一、活动目的及意义 电子科大是一所注重学习的理工科学校。而定向越野活动则在会在这繁忙的学习生活中带给同学们运动的快乐以及结识新朋友的机会。并且,在参与活动的过程中,同学们将发现很多平时很少涉足的地方,重新审视身边的一切,发现生活的美好。 二、活动主题 玩转成电 三、主办单位 电子科技大学校团委 四、承办单位 电子科技大学微电子与固体电子学院学生会 五、活动时间 待定十一月 六、活动地点 起点与终点暂定于图书馆,剩下的项目点则在图书馆周围一直到河边有四个点,教学楼有四个点,科研楼有一个点,银桦、学子门口各一个点,活动中心三个点,商业街一个点,主楼附近两个点,操场两个点,绕学校体育馆两个点。 七、活动对象 电子科技大学全体师生 八、组织报名 可由社团报名参与组织,他们写出他们计划的活动后与主办方协商。例如,由动漫社设置cosplay人员在起点处发放比赛地图(背面为积分表,以及所需物品);跑酷社可在必经道路上设置障碍等等。 也可由其他商家组织参与活动,但其活动奖励由商家组织自行承担,在活动中所加积分较少。 九、报名方法 1、团队报名:可分为组队报名4人 2、个人报名:后由主办方随机组队同样4人。 3、报名方式:发送短信【个人+姓名+学号+联系方式】,可一人报名多人,或短信【团队+姓名1234+学号1234+队长联系方式】到***********(电话号码)或者邮箱或者直接在微固学生会主页下方留言。活动开始前,主办方将会公布组队名单,并且联系队长确认信息。 4、现场报名:在起点处进行现场报名以及中途报名。 十、宣传方式 1、海报:在银桦门口张贴一张3*5m的大海报;并且在各栋宿舍楼下张贴小海报(尺寸随意,要求醒目);教学楼以及学子门口摆放展架(80×180)。 2、横幅:将醒目的横幅挂在图书馆教学楼门前 3、宣传单:可将宣传单放在海报旁边的系着气球的小篮子内自取,不采用人工发放。 4、网络宣传:微固信息平台、微固学院公共主页、微固学生会主页、微固新传主页、校团委主页、学校网站新闻等等 5、可联系科大之声进行宣传(校团委的活动,同为校团委的科大之声应该比较好说。) 十一、活动总体流程 1.10月8日:校团委工作室进行宣传海报的制作,由负责人进行场地的申请和海报张贴申请。并于13日开会进行分工。(假如没有社团就全部弄成小活动) 2.10月11日—10月20日:外联部对社团进行合作、协商、说明。 3.10月17日—10月24日:在校内进行海报张贴以及报名。 4.10月13日—10月20日:由工作人员进行15个小游戏工作准备及所需物资的准备购买。 5、10月21日—10月22日:公布团队名单,进行二次宣传,向各队确认姓名以及学号。 6、10月27日下午2:30—5:30:举办活动。 十二、活动现场 1、下午12:30:工作人员进行租借桌椅,活动现场布置及其他准备工作,社团以及一些商家带自己物品到活动现场准备。 2、下午2:00参赛人员到齐集合,由活动工作人员宣读规则 3、下午2:30:由主持人宣布活动开始,由队伍中的队长在起点处领取一份地图(背面是积分表,填写队员姓名学号)以及四到五个贴标,上面写有必需物品三到五个(随机手写,全部找到可获得20积分)以及标有周边项目点(共计20个点,一个点设置1到2个活动)以及该点物品(物品只可拿地图到工作人员处完成任务领取)或积分,并且各个队伍有相同的主线任务一个,就是用手机拍摄工作人员的帽子,组成所给的单词(帽子将带在工作人员身上,完成可获得30积分),完成后将表交给该工作人员(工作人员记录上交时间)。点设置于学校标志性建筑物周围,有些可能在隐蔽处,有些在醒目处,因活动内容不同而调整。而贴标则戴在团队成员的身上。最后交积分表与所需物品到起点处,则比赛结束。 4、在活动点处,队伍完成活动后,由该点工作人员签字或者盖章标明所加积分以及惩罚时间。活动失败可以重复参加但是最多参加三次,并每次失败将在该队用时上加5分钟或者抽取其他惩罚。假如为所需物品点则需主动索要,但无法获得该点积分。团队只允许全员同时进行,假如在某点处,出现成员身上没有贴标或者无法证实该人为参赛队员则无法继续比赛。不允许骑车。 5、本次比赛采用积分制。项目离起点越远则难度越高则得分越多,项目离起点越近则难度越低则得分越少。有些活动则根据活动用时给分。比赛决胜方式,第一以积分高者胜利,第二积分同则比比赛用时。比赛时间三小时截止,到达时间没有上交表格者则不计入比赛成绩。 6、假如半途有人想要参加则至起点处报到组队开始比赛。 7、路

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