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第三章消费者的知觉过程

第三章 消费者的知觉过程 内容介绍 产品、广告等营销刺激只有被消费者知觉才会对其行为产生影响。消费者形成何种知觉,既取决于知觉对象,又与知觉时的情境和消费者先前的知识与经验密切联系。本章重点讨论知觉过程及影响知觉的因素,同时探讨消费者对品质和购买风险的知觉。 消费者的知觉过程 第一节 感觉 一、营销刺激 1、环境刺激:社会和文化影响 2、营销刺激: 设计来影响消费者的语言沟通或物理刺激 第一级刺激 产品和其组成部分(包装内容、物理属性) 第二级刺激 与产品有关的文字、图片、符号等 要在竞争中生存,制造商必须不断让消费者暴露第二级营销刺激。 向消费者传达第二级刺激的关键是要发展产品概念。(利益束) 刺激特性和消费者感知刺激的能力相互作用决定消费者将感知什么刺激和怎样解释它们。  个体对刺激物的感觉: 1.大小与强度 2.色彩与运动 3.位置与隔离 4.对比与刺激物的新颖性 5.格式与信息量 颜色 红色-温暖、感性和无威胁,是生机的根源。(可口可乐) 蓝色-舒适,有距离感而觉得友好。(IBM) 例:美国第二大护肤产品直销商玫凯琳(产品和宣传语用粉红色——加强老的流行形象的颜色)为吸引当代妇女,使用水洗白色。  宝洁公司的PRELL香水试图改传统的绿颜色而变成蓝色,引起忠实使用者的反对和抗议,不得不改回其传统颜色。“挑战消费者感知是非常复杂的,通常都会是一个错误。”        口味——是制约消费者感知的又一重要因素。  例:百事可乐推出水晶百事以迎合消费者对清爽、自然风味的渴望时,立即获得了2%的软饮料市场,使它成为一个10亿美元的品牌。但销售很快下滑,消费者渴望它有百事可乐般的味道,要有一种可分辨的更清爽的口味。缺乏颜色使口味问题严重起来,最终归于失败。     宝洁公司首次推出品客薯片时所犯错误非同一般。它把主要注意力放在新包装上,那是一个易于储藏的圆柱铁罐,可以避免薯片的破损。不但包装看起来象网球,而且薯片的口味也象网球,宝洁公司不得不花几亿美元重新为这种产品配方,并重新而且成功的推向市场。  提示: 口味不是一个客观标准,它与消费者头脑中的品牌形象有关。(可口可乐推出新口味时,蒙眼测试,消费者觉得比原有的好,但当真的要改变其配方时,消费者是如此的反对,公司不得不借用“古典可乐”) 气味--对化妆品和食物有重要的感知作用。 例:把两中不同香味加入到不同的面巾上,消费者感知一种是上等的和昂贵的,另一种是在厨房使用的。 宝洁公司在清洁剂包装上使用摩擦散味标签以使消费者能更容易闻到货架上产品。 注意:气味有文化界限--如西方的香水在日本始终没有得到认可。甚至人为香水和香膏侵犯了他人的独处权。 气味 声音--用音乐背景来创造对品牌的积极联系。(几种钢笔中,有一种做了带音乐背景的。消费者更倾向于选择此种) 触觉--对纺织品纤维、毛毯、衣物或家具产品的质量评价都通过触摸来感知。  触觉 感觉差异和营销策略 如果一袋食盐比消费者常用的便宜5分钱,消费者可能不会注意到差别,而如果便宜了2角,消费者大概会注意到差别。对这一消费者来说,1角就是差别阈限。(JND) 例:联邦贸易委员会要求香烟广告上吸烟有害健康的警告必须达到一定尺寸。广告越大,警告字体就必须越大以便于注意。如果字体尺寸低于联邦要求,则要受罚。 阈下知觉 二、刺激物的展露 1、展露 消费者接触到信息,不等于接收到信息。 但它是消费者注意信息、理解信息和产生购买欲望的前提条件。 2、接触的方式 消费者对市场信息的接触有两种基本的方式: 一是有意识、有目的的接触,称为主动性接触; 二是随机的、偶然的接触,称为被动性接触。 3、增加消费者接触的营销策略 使消费者有目的地接触信息变得更加容易; 扩大消费者偶然接触信息的机会; 维持消费者对信息的接触。 第二节 注意 注意具有选择性的事实,要求企业认真分析影响注意的各种因素,在此基础上设计出更能引起消费者注意的广告、包装、品牌等营销刺激物。一般而言,影响注意的因素主要有三类,即刺激物因素、个体因素和情境因素。 影响注意的个体因素 1.需要与动机 当消费者的某种需要被激发时,与满足该需要相联系的刺激物会备受注意。 2.态度 人们倾向于保持一套一致的信念和态度。 当消费者对某种产品有好感时,与此相关的信息更容易被注意,反之则会出现相反的结果。 3.适应性水平 人们对非常习惯的事物可能习以为常,不再注意。 情境因素 情境因素既包括环境中独立于中心刺激物的那些成分, 又包括暂时性的个人特征如个体当时的身体状况、情绪等。 获得消费者注意的方法: 扩大广告尺寸 把广告放在一页的上半部分 运用新奇(引人注目的照片或画面) 货架上半部分品牌注意力可比放在下半部分的品牌多35%的注意

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