- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
迷宫问题实验报告
武汉纺织大学数学与计算机学院
数据结构课程设计报告
迷宫问题求解
一、?? 问题描述
以一个m x n的长方矩阵表示迷宫,1和0分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的通路,或者没有通路的结论。
二、?? 需求分析
1、????以二维数组maze[10][10]表示迷宫数组中以元素1表示通路,0表示障碍,迷宫的大小理论上可以不限制但只提供*10大小迷宫。2、??迷宫的入口和出口自行设置。
3、???以长方形矩阵的形式将迷宫及其通路输出,表示迷宫,”表示障碍。
4、????? 本程序只求出一条成功的通路。但是只要对函数进行小量的修改,就可以求出其他全部的路径。
5、????? 程序执行命令为:(1)迷宫;(2)、求解迷宫;(3)、输出迷宫。
三、?? 概要设计
1、 设定栈的抽象数据类型定义:
ADT zhan{
基本操作:
InitStack(SqStack S)
操作结果:构造一个空栈
push(*s,*e)
初始条件:栈已经存在
操作结果:将e所指向的数据加入到栈s中
pop(*s,*e)
初始条件:栈已经存在
操作结果:若栈不为空,用e返回栈顶元素,并删除栈顶元素
getpop(*s,*e)
初始条件:栈已经存在
操作结果:若栈不为空,用e返回栈顶元素
stackempty(*s)
初始条件:栈已经存在
操作结果:判断栈是否为空。若栈为空,返回1,否则返回0
}ADT zhan
2、 设定迷宫的抽象数据类型定义
ADT migong{
基本操作:
Status print(MazeType maze);?????????? //显示迷宫
Status Pass(MazeType maze,PosType curpos);???? //判断当前位置是否可通
Status FootPrint(MazeType maze,PosType curpos);//标记当前位置已经Status MarkPrint(MazeType maze,PosType curpos);??//标记当前位置不可通
PosType NextPos(PosType curpos,DirectiveTypedi);?// 进入下一位置
}ADT yanshu
3、 本程序包括三个模块
a、 主程序模块
void main()
{
初始化;迷宫求解;迷宫输出;
}
b、 栈模块——实现栈的抽象数据类型
c、 迷宫模块——实现迷宫的抽象数据类型
五、??结构 typedef struct //位置结构 {
int row; //行位置
int col; //列位置
}PosType;
typedef struct //迷宫类型
{
int arr[10][10];
}MazeType;
typedef struct
{
int step; //当前位置在路径上的序号
PosType seat; //当前的坐标位置
DirectiveType di; //往下一个坐标位置的方向
}SElemType;
typedef struct // 栈类型{
SElemType *base; //栈的尾指针 SElemType *top; //栈的头指针 int stacksize; //栈的大小调试结果和分析
过程
参考文献
[1] 严蔚敏、吴伟民:《数据结构(C语言版)》[M],[M],、?? 源代码
#include stdio.h // #include malloc.h
#include stdlib.h
#include string.h
#define OK 1 //宏定义
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status; //函数的返回值
typedef int DirectiveType; //下一个通道方向
#define STACK_INIT_SIZE 500 //栈的最大值 #define STACKINCREMENT 10 //增量
//-----------存储结构
typedef struct
{
int row;
int col;
}PosType;
typedef struct
{
int step; //当前位置在路径上的序号
PosType seat; //当前的坐标位置
DirectiveType di;
文档评论(0)