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数字媒体精品赏析.doc

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数字媒体精品赏析

简述什么是数字媒体,数字媒体的特点及应用领域。 数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。 数字媒体技术是信息与通信工程学科专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信工程、自动控制、信号与信息处理、电路与系统等领域。 数字媒体技术是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的必威体育精装版的信息载体。 数字媒体研发方向,主要研究面向广电行业的数字化改造和视频音频技术,并研究在其它行业的进一步应用。 数字传媒技术专业主要从表现形式和技术的角度来研究新媒体,是通信和信息技术、计算机科学、艺术等学科的交叉,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者结合的新专业, 旨在培养基础扎实、能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要,既掌握影视特技、虚拟现实、三维动画、游戏编程等数字媒体核心技术,又具有艺术创意能力,掌握扎实的计算机基础理论和基本技能,具有独立工作和从事数字媒体设计和应用开发的能力,能从事数字媒体的设计与制作、相关技术研发以及计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。 培养目标 培养数字传媒艺术专业基础扎实,具有极强的数字影视设备操作能力、数字影视软件应用能力、流媒体设计制作能力以及网络报刊编辑能力的实用型、专业型、技术型人才。 主干课程 网络新闻资讯采编 、数字编辑与排版 、摄影 、摄像与编辑、Coreldraw 、网页制作 、视觉传达原理、图形和造型创意、Flash动画、非线性编辑 、电视节目制作 、影视后期制作、AE后期制作、MAYA后期合成、标志及pop设计 、三维立体3Ds MAX应用 、网络媒体经营与管理、影视艺术概论。 就业面向 面向宣传机关、高等院校、影视传媒公司、3G手机媒体游戏视频开发、广告传媒公司、通讯、动画游戏、公司的视频策划和制作岗位;各级电视台和新兴网络媒体的策划、拍摄、编辑、集成岗位,以及信息通讯、医疗、远程定位、远程教育、远程会议等行业的数码影像合成制作技术应用、流媒体技术应用等岗位。 (1)多平台适用,拒绝简单移植 (2)友好的用户界面 ????由于“植物大战僵尸”的棋盘式布局,因而无论通过鼠标点击还是触摸,游戏都十分容易上手。此外,在游戏界面中,太阳、植物栏和铁锹被醒目地安排在左上角,其余游戏标识也清晰醒目,易于玩家操作。 (3)耐玩的游戏逻辑 ???“植物大战僵尸”成功借鉴了一些战略游戏的要素,对于玩家优化资源分配的能力是一种考验。其次,游戏采用棋盘式,因此“位置排布”成了决定游戏成败的重要因素。随着僵尸的攻击性的增加,防御性和攻击性植物如何排列是一门重要的学问。 另外,“疯狂戴夫店”中出售的各种游戏道具,也增加了游戏的竞技性和趣味性。因为“植物大战僵尸”的一大特色就是对排列组合的强调,因此在其中每多出一个变量,就会产生数量庞大的组合方式,这为如何因地制宜灵活选择增加了难度。 ????此外,各种荣誉的引入也激励了玩家,使其不断挑战自我,刷新纪录。 ????最后,除了游戏主题的冒险模式外,迷你、益智、生存和花园等板块的引入,也延伸了游戏的外延,加强了用户对游戏的黏性。例如:一些用户会习惯在电脑开机后就打开游戏,进入花园板块,因为通过种植,可以获得金币来购买道具。 (4)丰富的场景、角色和道具设计 ????“植物大战僵尸”的场景和人物采用2D绘制,设计精美。 ????首先,随着游戏关卡的推进,场景会在虚拟的家中切换,比如前院和屋顶,并且加入白天、黑夜、大雾等天气因素的影响,丰富了游戏设计。 ????另外,目前“植物大战僵尸”已有56种植物角色、32种僵尸角色和25种商店道具,每一个在外形上都有很高的辨识度。 ????最后,在年度版“植物大战僵尸”中,用户可以自行设计僵尸或者植物。例如用户可以通过选择僵尸的五官、发型和服饰等来设计它的造型,并且在游戏中每次僵尸集中发送攻势时,领头举旗的就是用户自己DIY的僵尸。 (5)出色的音效 ????“植物大战僵尸”对于不同场景,甚至不同的操作,都配有细致和贴切的背景音乐。例如白天时乐声明媚轻快,夜晚时音乐阴沉恐怖,而每次收集太阳、种植植物、铲除植物这些操作,都会配有音乐。 植物大战僵尸2010年度版,除了加入迪斯科僵尸之外,新增

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