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色彩基本理论与色差评估
色彩基本理论与色差评估 纺织QC培训课程 主题内容 色彩的基础知识 色彩的感知效果 光 颜色度量体系 色差的目测评判 色差的仪器测量 色彩的基础知识 什么是颜色? 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果.感知到的颜色由光波的频率决定. 光波是一种具有一定频率范围的电磁辐射,其波长范围很广. 电磁辐射中只有一小部分引起眼晴的兴奋而被感觉,其波长在380~780nm范围之间. 色彩的基础知识 色彩的基础知识 为了观察色彩,需要三个参与方: 光源 物体 观察者 颜色的三个特性 色调:又称为色相,指颜色的外观,能够比较确切表示某种颜色色别的名称.用于区别颜色的名称或颜色的种类.色调是视觉系统对一个区域呈现的颜以的感觉.这种感觉就是与红、绿、蓝三种颜色中的哪一种相似,或与它们组合的颜色相似.它是最容易把颜色区分开的一种属性. 颜色的三个特性 饱和度:指颜色的纯度,饱和度越高就越有黄、橙、红紫色彩感觉,饱和度越低就越接近灰色系列. 下图中不同颜色具有相同的色调和明度,但它们的饱和度不同,左边的饱和度最低,右边的饱和度最高. 毫无白色渗入的颜色就是饱和色,叫做纯色; 纯色与黑、白、灰或其它颜色混合后,纯度就会降低. 颜色的三个特性 亮度:也叫做明度.有色物体单位面积反射的光的强弱程度. 明度的一个极端是黑色(没有光),另一个极端是白色,在这两个极端之间是灰色.在许多颜色系统中,明度常用垂直轴表示. 如图所示的七种颜色,它们具有相同的色调,但它们的明度不同,底部的明度最小,顶部的明度最大. 颜色三个特性间的关系 相互联系、相互制级; 改变其中一项,颜色随之发生变化. 配色的基本原理 配色的含义:将不同颜色的染料拼混起来,得到一种特定的、所要求的颜色或改变某一颜色的色光,就是配色,印染行业称谓拼色. 拼混染料的个数越多,颜色越暗、越灰. 配色三原色(红、黄、蓝) 拼色:1次色、2次色、3次色. 配色的基本原理 1次色:红、黄、蓝. 2次色:两种原色经过一次色拼混,可以得到橙、绿、紫等颜色. 3次色:以两种2次色进行拼混,或以任意一种原色与灰色相拼混. 色彩的感知效果—条件配色 条件配色:在一种光源下两种颜色相互匹配,但在另一种光源下却不匹配. 这是由于两个样品含有不同着色剂的原因,导致了不同的反射特性.有些光源可使这种差异最小化,而其它光源却反而会增大差异. 颜色的感知效果---条件配色 颜色的感知效果—同时对比 发生在当一种颜色被另一种不同的颜色包围时中,被包围的颜色将改变它自身的色调,朝包围其颜色之互补色变化. 让我们看看下面这些例子: 颜色的感知效果—同时对比 颜色的感知效果—同时对比 颜色的感知效果—同时对比 颜色的感知效果—同化作用 发生在当一种颜色被另一种颜色包围时,被包围的颜色朝围绕其颜色之色调改变. 现在让我们看以下效果: 颜色的感知效果—补色残象 当你注视一种颜色很长一段时间后,会发生这种情况. 若注意力过于集中于某种颜色,当此颜色被移除后会在意识中出现其互补色的残象. 下面,我们来做一个目视测试. 光—什么是光? 光是一种人眼可视的辐射能(电磁波). 它存在于可见光谱的380~780纳米的波长范围.人们看到的光来自于:太阳或借助于产生光的设备,包括白炽灯泡、荧光灯管,它们释放白色或接近白色的光. 相对能量的光,可以由光谱功率分布(SPD)曲线定义. 国际主要通用光源 光 人的眼晴在可视范围内见到〝光〞,但〝光〞与〝颜色〞不同. 眼晴所感受的刺激被传送至大脑,在这里色彩的概念第一次出现. 我们所〝看到〞的颜色是从眼晴接收到的光,并结合融入了影响我们每一天的所有其他因素的所有输入. 无光则无色. 颜色度量体系 颜色度量体系:也叫做颜色制或颜色体制,实际上就是人们组织和表示颜色的方法.许多中文文献习惯把〝Color system〞译成〝颜色系统〞. 讫今为止,表示颜色的方法主要有2种:一种叫做〝颜色模型Color model〞,另一种叫做〝编目系统Cataloging system〞 颜色模型是用简单方法描述所有颜色的一套规则和定义.颜色空间是颜色模型最普通的例子,RGB,CMYK CIE XYZ,CIELAB都是颜色模型. 编目系统是给每一种颜色分配一个唯一的名称或号码.如Munsell表色系统,Pantone公司开发的Pontone颜色系统. 颜色度量体系 蒙赛尔颜色系统:将三维颜色空间分为色调、亮度和色度三轴.此系统在有序性方面十分强大,但却没有提供色彩空间描绘的坐标系统. CIE颜色系统:将任光谱曲线转换为三个字母,称为三色值:X,Y,Z 当Y与光亮联系起来,X和Z与色调和色度无关. CIE开发的色品图 CIE 1976 LAB CIE 1976 LAB颜色空间简写CIE LAB,在许多文献上,也称CIE L* a
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