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设计改良的程序与方法 情景绘画举例 设计改良的程序与方法 1.3 发现问题 从以上的调查报告中选择一个日用品,针对所发现的不足或缺陷进行再改造,明确设计任务。 问题 解决办法 电话很难保持清洁卫生 喷涂易清洁的外层、或使用抛弃型外壳 电话太大了 小型化、折叠设计、伸缩设计 电话线很容易缠绕在一起 改善电话线的形式、不用电话线连接 黑暗里看不到拨号盘 发光键盘、语音拨号 其他房间的噪音使得听话变得困难 耳机、加大音量 电话类型与房间不协调 改变造型、将电话隐藏 电话引线太短 加长、不要印线 不喜欢回话中的录音 可自录回话、多种录音供选择 电话机颜色单一 多色选择、可自换外壳、会变色 查到或记住电话号码很难 储存号码、加入信息管理程序 等待占线很不方便 自动回叫、多路通话 通话时很难走动 无线通话 电话机太重 减少构件、换材料 以电话为例 设计改良的程序与方法 创 意 可供大批量生产 阶段2 构想 目标: 可选择方案 阶段1 研究分析 目标: 验明问题 阶段3 草案 目标: 问题解答 阶段4 发展优化 目标: 履行 创意设计流程图 1.4 设计创意 设计改良的程序与方法 1.5 设计徒手草图 设计徒手草图实际上是一种图示思维的设计方式。 把设计过程中的有机的、偶发的灵感及对设计条件的“协调”过程,通过可视的图形将设计思考和思维意象记录下来。 设计改良的程序与方法 1.6 设计效果图和设计草模 设计模型是检验设计方案最直观的手段之一。 (设计方案初期)设计草模——检验方案尺度与结构 设计改良的程序与方法 目标:验明问题 步骤:开始进行前期调查、资料收集和研究工作; 发现有待解决的主要问题; 着手竞争性分析,拟定策略; 研究探讨所需使用的技术、开发平台和媒介; 2 改良设计研究分析示例 2.1 问题分析 设计改良的程序与方法 2.2 创意和构想 目标:多种选择方案 步骤:提出设计的初步概念和设想,进行市场分析、使用者分析等; 进一步完善和改进创意; 以手绘草图、效果图、手工草模等各种形式展现设计概念; 技术和材料分析,确定生产工艺和技术结构,进行成本控制; 设计改良的程序与方法 3.3 草案与论证 目标:解决问题 步骤:进行细部设计,色彩搭配,制图; 完成外观模型以及概念设计原型的制作; 运用三维辅助设计完成具体的设计工作; 制作出样品,收集用户反馈和市场反馈信息; 设计改良的程序与方法 4.4 发展和优化 目标:实施履行 步骤:提交最终的设计样本,制定生产方案; 确定生产中所需的规格和技术,测算材料和制造成本; 小规模试产,收集市场反馈; 产品包装、说明书、宣传页、促销、网上推广; 设计改良的程序与方法 3 改良设计的主要方法 问题驱动法 1多用途 改良设计的基本内容 班级成员按学号排序,分成四组讨论,每组10人,共同完成功能延伸练习,讨论时间为30分钟,得出方案多且整理有序的组优胜。 请每组民主选举出一位协调员和一位记录员,协调员负责维持秩序、引导成员思路、汇报方案,记录员负责将成员想法及时纪录、整理提交。 请从以下物品名称中选择本组讨论主题:水笔、扫把、木桶、茶杯、钥匙、花瓶、矿泉水瓶、灯泡、折扇、镜子。 产品基本功能延伸的练习 改良设计的基本内容 2 改观性设计 2.1 形态改变 1、
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