001 a 声明方法和类.ppt

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三部分 类的声明和初始化 类的声明 一切皆对象,现实世界的一个模仿,车,人 这些对象可以声明为类。 类=变量+方法 类定义的一般格式 class 类名 { ? 类型 变量名;//是该类的属性,实例变量 } 类的声明 1://demo 2:class Box{ //声明一个名字为Box的类 3: double depth; //属性length 盒子长度 4: double width; //属性width 盒子多宽 5: double height;//属性height 盒子有多高 6:} 这个Box类模仿了一个在生活中实际存在的对象:盒子,定义了盒子的属性:长、宽、高。这样就定义了一个类。 同样可以定义一个计算机类,什么型号的cpu,多少钱买的?这个计算机是谁的? 类的声明 1://声明一个名字为Computer的类 2:class Computer{ 3: String cpu; //什么型号的CPU 4: double price; //多少钱买的 5: String owner; //这是谁的计算机 6:} 课堂练习:可以定义一个学生类,有名字,年龄,学号这三个属性 类的使用-创建一个对象 1 用类作为类型声明变量 定义类相当于定义了一种类型 象int,double,float一样,定义之后就成为类型。 定义Box类型的变量和定义一个int类型的变量一样, Box myBox; int age; 类的使用-创建一个对象 2 类型为类的变量的初始化 和原始类型不同的地方在于初始化 需要使用new进行初始化:变量名=new 类名(); myBox=new Box(); 这样就初始化了一个Box对象。 类的使用-创建一个对象 1://demo 2:class BoxDemo{ 3: public static void main(String[] args){ 4: Box myBox=new Box(); 5: myBox.width=10; //给width赋值 6: myBox.height=20;//给height赋值 7: myBox.depth=30;//给depth赋值 8: 9: double vol;//计算体积 10: vol=myBox.width*myBox.height*myBox.depth; 11: System.out.println(the volume of myBox: +vol); 12: } 13:} 课堂练习 仿照以上程序,写一个StudentDemo程序,给Student对象赋值。并用System.out显示其属性 2 方法 2.1 方法的声明 返回类型 方法名(参数类型 参数1, 参数类型 参数2 ....){ //也可以没有参数 ?? 变量 //局部变量 ?? .... } 2 方法 2.2 方法返回值 方法可以返回值,用return语句。 return 返回的值或变量; 这时方法的返回类型定义为返回的值或变量的类型 返回类型为void时,表示不返回值,return语句可有可无,return; 给方法传递参数 为何要传递参数? // 只能计算10的平方, // 如要计算11平方,必须再写一个方法 int square(){ ?? return 10*10; } // 可以计算任何数的平方 int square(int i){ ? return i*i; } 方法可以有多个参数,中间用,分开 overload 同一个类里方法签名必须唯一。 方法签名(方法标识)=方法名+参数 如果名字相同,参数列表不能相同(参数列表包括:参数类型,参数个数,顺序) public class OverloadDemo { ? public void disp(String s){ ??? System.out.println(s); ?? } ? public void disp(int i){ ??? System.out.println(i); ??? ?} } 3 构造方法 通过该方法创建对象,是一种特殊方法 和普通方法有两个不同: 1 不需要定义返回值类型,也不要void,当然不要return语句。 2 其名字必须和类名完全相同,包括大小写。 Box myBox=new Box(); Box()属于构造方法,意思就是创建一个Box对象。 构造方法是用来初始化类,和普通方法一样可以有参数。 4 类的更多内容 4.1 this (课本上4.9) 指当前方法或构造方法所属于的对象(用new创建的)。 4.1.1?this用来引用实例变量 4.1.2 this用在调用别的构造方法 特殊的方法之间互相调

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