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6:统计与可能性
义务教育课程标准实验教科书(人教版) 采二教育集团 赵海峰 E-mail:elove1009@126.com 三、有关统计和可能性的教学建议 适当渗透概率和频率的关系。 重视对中位数的统计意义和特点的理解,提高对统计数据的表述能力,促进批判意识和统计观念的形成。 重视学生的观察、比较与表达,以此促进对知识的理解。 发挥教材内容或自主设计的材料的作用,促进学生思维的发展。 罗列可以帮助学生明确可能性量化的计算方法。 (事实上也在为本单元的难点,即例3做铺垫。) TOM JERRY 9 8 7 6 5 4 3 2 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1 TOM JERRY 目的: 重视等可能性思想的理解,淡化纯粹的概率计算,提高数学素养,即用概率的眼光去观察世界。 9 8 7 6 5 4 3 2 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1 TOM JERRY 1.再投一次骰子有直接到终点的可能性吗? 2.如果都让他们再投一次,谁直接到终点的可能性大?可能性是多少?怎么分析? 3.(若有人再投一次没有到终点的可能性)你希望这次能投到几? 4.既然再投一次不可能直接到终点,你为什么还是希望投到6? 5.再投一次明明是A直接到终点的可能性大,怎么结果B确赢了。(具体到一个事件中,小概率的事件也会发生。) 6.他输了,你们觉得我们能不能怪他,能不能用可能性的知识来解释一下? …… 导入: 估一估:你可以用什么方法估计第3组同学掷沙包的一般水平大 约是多少?试着估估看? 算一算:小数的除法是我们这个学期第二单元刚学的,所以让 学生根据自己的能力选择口算或笔算的形式认真算一算。 比一比:算出平均数后与各个小组成员的成绩比一比,列成统 计图更能直观地激起矛盾。 想一想:如何解决矛盾呢? 主要引导学生想一想为什么平均数不能用来表示该组的一般水 平了呢? * * 五年级上册 3 观察物体 5 多边形的面积 6 统计和可能性 7 数学广角 一、整体分析 1、学生已具有对随机事件的定性描述能力——一定、可能、不可能、可能性大、可能性小。 2、学生拥有等可能性的感性经验和公平游戏的认识基础。 3、学生已经具有平均数的知识,理解了平均数的意义并会计算。 4、学生已具有分数的初步知识。 认知基础 我国统计学家陈希孺把学生认识随机现象的认识过程分为五个层次: (1)理解确定事件和不确定事件的基本概念。 (2)粗略感知某一事件发生的可能性。 (3)用数量具体刻画某一事件发生的可能性。 (4)理解某一事件发生的试验频率与理论概率存在偏差,而且偏差的存在是正常的、经常的。 (5)理解模拟试验或随机抽样结果的随机性。 一、整体分析 1、体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示简单事件发生的可能性。 2、能按指定的游戏规则设计简单的游戏方案。 3、理解中位数的意义,会求一组数据的中位数。 4、体会理解平均数、中位数的各自特点,并能根据具体的数据特征,合理选择。 5、通过学习,培养学生的公平意识和统计观念。 教学目标 一、整体分析 游戏的公平性 用几分之一表示随机事件发生的可能性 教学内容 游戏的公平性 用几分之几表示随机事件发生的可能性 游戏的公平性 列举随机事件发生的所有可能结果,用分数表示可能性。 都是以游戏公平性为线索,体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单的事件发生的概率。 难点:准确、有序地找出事件发生的所有结果。 中位数的意义 求一组数据的中位数(奇数个) 中位数的意义和特点 求一组数据的中位数(偶数个)。 二、例题分析 主要目标: 1、了解等可能事件,体会概率的意义。 2、理解游戏规则公平性的数学含义。 3、能列举事件发生的所有可能结果,并用分数表示可能性。 教学思路: 1、情景,讨论交流,感知等可能事件 2、用分数表示可能性;判断、调整规则,使游戏公平。 3、应用知识分析问题。 注意: 事件发生的所有结果主要通过列举。 主要目标: 1、体验公平。 2、能列举事件发生的所有可能结果,并用分数表示获胜的可能性。 教学思路: 1、情景,讨论交流(结果列举、用几分之几表示可能性)。 2、判断游戏的公平性。 3、练习深化。 注意: 列举所有结果过程中的思维训练(如何保证列举正确)与要求把握。 结合有关排列组合知识进行思考。 注: 练习二十二中的练习都脱离了各种“形”的帮助,主要是纯数字或算式的列举,因此我们就特别要注意列举所有结果过程中思维训练。 (2)三年级的实践活动——掷一掷 三年级:渗透各个和出现的概率,但不需要用分数去表示概率。 五年级:重点突出用分数表示及其含义。 主要目标: 1、中位数的意义和求法
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